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标题: 【攻略组出品】从电脑到手机,表哥闹了什么新花样——端游老玩家看大闹 [打印本页]

作者: mujiajia    时间: 2017-10-30 13:30
标题: 【攻略组出品】从电脑到手机,表哥闹了什么新花样——端游老玩家看大闹
本帖最后由 mujiajia 于 2017-10-30 16:51 编辑

  2005年7月28日,大话西游2正式推出第六部资料片《大闹天宫》,同时全服开放每周四的特色玩法——大闹天宫。
  12年过去了,大闹天宫玩法依然是广大玩家周四晚上的不二选择,刷积分,换材料,换坐骑熟练,三个小时的投入,产出了无数平民玩家的希望。
  12年后的今天,大话西游手游《大闹天宫》资料片局部开测,捕快有幸参与了第一场的测试,经过实战测试,捕快发现这不仅仅是玩法从电脑到手机上的移植,更多的是公平、参与理念的深刻体现,这里有更多的玩法选择、更多的装备搭配、更多队伍搭配、更全的召唤兽配合。  首测视频如下:
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  从3个小时到1个小时,从单纯刷分,到全局性的配合,玩法可玩性更高,玩家参与性更强,值得点赞。
  下面捕快就从以下几个方面,为大家分析一下,手游《大闹天宫》资料片,到底闹了什么新花样。
  一、关于全新大闹天宫的体验
  花样一:把公平进行到底
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  端游的大闹天宫,最吃香的是敏魔、敏仙,最受排挤的是鬼族、人族、大力,一组队动不动就是敏仙、敏魔。弄的鬼族、人族、大力一众玩家对大闹热情不足。
  手游的大闹天宫中大胆进行了革新,进场后,所有玩家从1级开始,既不能带进宝宝,也不能带进来任何buff(属性点、天策符、五行修炼、变身卡、套装、坐骑),而不仅仅局限于不能带进来装备。
  玩家进场后,可自由选择2性别、4种族、24角色,进场全部为1级,带一套初级装备,带1只11级修炼90级连击狂暴泥石怪。
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  而人物达到10级、30级、50级后,可以直接购买所需要的高级装备、神兵装备以及仙器装备(以造型为准),全部细分敏序、强法等属性,50级装备还直接绑定套装功能,5件凑齐直接生效。
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  召唤兽方面,玩家进入10级、30级、50级后,可以自由兑换所需的高级召唤兽、特殊召唤兽以及神兽,随意修改技能、修炼、加点,其中神兽每人只能兑换一只。
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  花样二:跨服
  本玩法是在一个单独的服务器之中进行,参与玩家不局限在原来服务器的人,而是面向所有服务器进行匹配,人更多、更热闹有木有?
  花样三:大幅缩短比赛时间
  端游版本的大闹天宫,周四晚上19:40入场,20:00正式开始,23点结束,进场准备后直接分配阵营,全场战斗不区分阶段。对于玩家来说,到最后就是刷刷刷,无聊的重复,很多人都感觉到疲劳和无奈。
  手游版本做了大胆的更新,从原来的20+180的比赛时间,改成25+25+25的时间分配。以上午场为例,10:40开始入场,11:05开始第一阶段PVE升级战,11:30开启第二阶段PVP争夺战,11:55结束。
  花样四:大地图与时俱进
  端游版本的大闹天宫大地图沿用了十多年,左上方为天宫阵营,右下角为花果山阵营。
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  手游新版大闹天宫,结合潮流和新时代玩家习惯,改成了左下角花果山,右上角天宫。有木有大型moba类网游的赶脚?是不是很强大?
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  有木有LOL的感觉,有木有Dota的感觉?但是我们这里更有中国风、有更多中国元素哦。
  花样五:积分获取途径多样化
  端游中,积分获取的主要方式有:1、挖矿、采药;2、提升科技;3、攻击敌方矿场、药田、集市、箭塔;4、攻击敌方金库;5、攻击敌方守卫;6、修复任务;7、攻击大本营;8、攻击大本营守卫;9、抢夺、夺回军旗;10、挑战二郎神;11、明雷怪(天龙女/吉祥果、多闻天王/混世魔王、哪吒太子/铁扇仙子);12、PK敌方阵营玩家;13、失败/死亡
  其中1、2、6最适合小号玩家,3、11适合大部分玩家,4、7、8、9、10适合高端玩家,层次划分清晰,另外两场战斗间增加了60秒的时间限制,间隔时间不足将不能进入战斗。
  目前端游大闹天宫的主流玩法,集中在3、11,辅以4、5、7,甚至于都没有人去提升科技,全程1级到结束。
  而在手游版的大闹天宫中,各类玩法层次划分清晰,可玩性、互动性进一步增加。
  第一阶段,双方均刷新两种怪物,可以进行击杀,分别是敌方先锋(小怪,可击杀5次)、敌方将领(boss,推荐30级以后挑战)
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  第二阶段,战场屏障打开,双方发育时间结束,敌方先锋、将领将消失。此时获得积分的主要方式有占领据点、击杀敌方队伍、运送资源、袭击敌方马车、地形破坏与修复、阵营首领战、中立首领战等等,既可以五人队伍击杀,也可以15人支援击杀,更可以无限支援哦。
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  花样六:特色天气玩法,与现实接轨
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  1.战场中会随机出现天气变化,在特殊天气时,玩家的行动会受到一定影响。
  2.天气列表如下:
  晴天(随时可能出现):无任何影响
  雨天(随时可能出现):玩家移动速度和火焰弹威力降低,影响程度随雨势大小变化。
  雪天(仅现实日期11月到次年2月可能出现):玩家移动速度降低,但火焰弹威力提升。
  有木有很神奇?现实中的节气竟然会影响游戏?这是真的,不过注意哦,以北京时间为准。
  花样七:全新QTE玩法,双方不同领袖力量
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  1.玩法内嵌的小游戏QTE会对战场元素产生一定影响。
  2.当任意一方的全场积分首次达到一定值,可触发阵营助力。
  3.花果山阵营的领袖力量为法天象地,生效后,可降低敌方全体防御塔攻击力,基础时间持续50秒。天宫阵营的领袖力量为七宝玲珑塔,生效后,可降低敌方全员移动速度,基础时间持续50秒。
  4.助力时间为15秒,在15秒后,根据进度条的实际进度决定是否触发领袖力量,触发方的进度超过中间位置越长,阵营领袖力量持续时间则延长,反之则缩短。
  这个玩法十分大胆有木有?就比谁更快,比谁的人多,俺们人气旺,你们的属性就得下调。我们就占有优势。
  花样八:游戏策略的改变
  端游的大闹天宫多年来并未做大的改动,玩家们从最初的探索,也逐步转向更实用的刷分,不再关注阵营的输赢,不会积极的提升阵营科技,更不会及时支援阵营脆弱的地方,相反却是在不停的刷小怪,刷刷刷,基本上演变成为无聊的刷刷乐。
  手游版本的大闹天宫,就目前来看,更像是数千人一起对阵的moba类网游,类似LOL,但是又不仅仅是LOL,在这里每个人都是一个螺丝钉,每个人作出的贡献都会影响大局,每一队都有可能成为全场的明星。
  在手游版本中,玩家不光要考虑能拿多少分的问题,也要考虑怎么样让阵营赢,这样广大玩家的智慧就会进一步激发,斗智斗勇,这游戏才会更好玩,不是吗?

二、正式开放后的猜测:
  1、开放内容
  目前看手游版大闹天宫开放的内容较多,一个小时的时间无法逐个体验到,特别是中立首领、阵营首领的战役,也没有注意到相关提示,在全服开放后,相关玩法可能被优化,另外玩法的时间会进一步增加,以容纳众多玩法,便于玩家朋友们充分体验,广泛参与。

  2、开放时间
  预计会成为每周某天晚上的日常任务,最有可能的便是周五,可能时长为1个半小时左右。结合下图,目前25分钟的战场第二阶段,双方的资源总数都没有达到10W,中立的首领没见有人挑战,天宫一方的首领被击杀一次。
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  3、积分奖励
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  目前测试服所提供的积分兑换列表,与龙战天下比较相近,估计是为了平衡测试服和普通服之间的差距,正式开放后可能会进一步增加种类,下调积分,甚至会增加端游大闹天宫所涉及的坐骑技能熟练度,便于平民玩家兑换培养坐骑。 
  4、联赛发展
  目前大话手游正在积极尝试线下赛,将线上游戏拓展到线下的活动之中,用公平竞技的形式吸引更多人参与其中,目前主要涉及的便是城市争霸赛和无差别比赛,都是PVP的战斗。
此次大闹天宫的推出,让捕快看到了全民PVE战斗对抗的可行性,未来很可能发展成为城市城市之间的对决,甚至于大学和大学之间的对决,不看仙器、神兽,只要能指挥顺畅、策略得当,各类玩家的潜质都能得到激发哦。期待大话线下联赛走的更远。
  5、对无差别的影响
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  目前大闹天宫中,召唤兽技能的学习界面十分友好,相较无差别中那种特别费劲的翻页方式,不知道强了多少,在此必须点赞,希望尽快移植到无差别专服之中哦。


作者: 欢乐无限@豆奶    时间: 2017-10-30 13:55
我可以赞一个吗。
作者: 凝光    时间: 2017-10-30 14:29
很全面
作者: mujiajia    时间: 2017-10-30 15:55
欢乐无限@豆奶 发表于 2017-10-30 13:55
我可以赞一个吗。

我给你先赞一个
作者: 叶开    时间: 2017-10-30 17:58
谢谢分享!!!
作者: 爱心觉罗    时间: 2017-10-30 21:17
一路杀到52级路过
作者: 雄心不移    时间: 2017-11-1 18:36
好期待呢,赶紧公测吧!
作者: 匿名    时间: 2017-11-1 19:06
我想问 是不是都不能挂机  固定队要全操作吗?
作者: mujiajia    时间: 2017-11-1 19:07
游客 112.96.109.x 发表于 2017-11-1 19:06
我想问 是不是都不能挂机  固定队要全操作吗?

挂机分数肯定超低,后面需要PVP,挂机装备、召唤兽就提升不上去,就是被虐的货
作者: 昵称6521f7    时间: 2017-11-2 20:47
活动要有利益,要有提升玩家实力的直接利益,你再公平有毛用,可以说,积分换那个玩意,又是一个龙战而已
作者: mujiajia    时间: 2017-11-2 21:03
奔跑蜗牛 发表于 2017-11-2 20:47
活动要有利益,要有提升玩家实力的直接利益,你再公平有毛用,可以说,积分换那个玩意,又是一个龙战而已

现在是测试期间,奖励只代表测试期间,不代表以后开放的奖励。
作者: 大话多开倒菜    时间: 2017-11-3 11:17
就是给了平民一次不花钱装逼的机会这么说能理解吗
作者: 力口多宝    时间: 2017-11-3 11:23
这个开启时间又是没有考虑到玩家是否上班有没有时间参与。再则,即使参与了也大多忙于工作选择挂机。这不是新的体验。这是让人烦恼的事。
作者: 匿名    时间: 2017-11-3 13:38
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 布卢明顿大表哥    时间: 2017-11-3 14:24
网易自吹自擂的任务 跟端游差太远了 任务一个小时才1000w经验 几万的积分够干什么。。换块盘古??别逗我们了
作者: mujiajia    时间: 2017-11-3 16:15
力口多宝 发表于 2017-11-3 11:23
这个开启时间又是没有考虑到玩家是否上班有没有时间参与。再则,即使参与了也大多忙于工作选择挂机。这不是 ...

晚上8-9点还有一次时间。上午上班的童鞋晚上还继续工作吗?
作者: mujiajia    时间: 2017-11-3 16:17
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: mujiajia    时间: 2017-11-3 16:19
布卢明顿大表哥 发表于 2017-11-3 14:24
网易自吹自擂的任务 跟端游差太远了 任务一个小时才1000w经验 几万的积分够干什么。。换块盘古??别逗我们 ...

目前本周只有十个服务器开放了大闹天宫玩法,而且都是在测试状态。
出于服务器间平衡的考虑,也不会过早的放出太多的奖励,捕快猜测正式开放后的奖励会更丰富,敬请期待。
作者: mujiajia    时间: 2017-11-3 16:20
布卢明顿大表哥 发表于 2017-11-3 14:24
网易自吹自擂的任务 跟端游差太远了 任务一个小时才1000w经验 几万的积分够干什么。。换块盘古??别逗我们 ...

现在的高积分,只是为了让玩家保留好手中的积分,正式开放后再兑换。正式开放后,可能提升积分获取量,或者降低兑换积分量。
作者: 风神峰    时间: 2017-11-3 16:23
没玩过,希望奖励不要鸡肋
作者: 流浪独狼    时间: 2017-11-3 18:16
真的很好,很详实!!!!!!!!!!!!
作者: 话三来客    时间: 2017-11-3 20:52
一样的,最终目的都是为了刷刷刷。   既然都这么公平,装备什么都一样,  那么最终终究会形成一套以刷刷刷为主的一套装备宝宝技能什么的加点方式,  出现一个服的全部玩家或大多数都用同一种玩法。   只是刚开始新鲜而已。
作者: 话三来客    时间: 2017-11-3 20:52
一样的,最终目的都是为了刷刷刷。   既然都这么公平,装备什么都一样,  那么最终终究会形成一套以刷刷刷为主的一套装备宝宝技能什么的加点方式,  出现一个服的全部玩家或大多数都用同一种玩法。   只是刚开始新鲜而已。
作者: 话三来客    时间: 2017-11-3 20:52
一样的,最终目的都是为了刷刷刷。   既然都这么公平,装备什么都一样,  那么最终终究会形成一套以刷刷刷为主的一套装备宝宝技能什么的加点方式,  出现一个服的全部玩家或大多数都用同一种玩法。   只是刚开始新鲜而已。
作者: mujiajia    时间: 2017-11-3 21:33
话三来客 发表于 2017-11-3 20:52
一样的,最终目的都是为了刷刷刷。   既然都这么公平,装备什么都一样,  那么最终终究会形成一套以刷刷刷 ...

每次的阵营和队友都是不一样的,每次都是全新的挑战,至于楼上所担心的玩法单调的问题,后期开发组肯定会有所调整。初步加入更多的内容。有人挂机是不可避免的,但是付出就有收获这一点,也会倒逼玩家主动参与其中。
作者: 、牵你手偕老    时间: 2017-11-4 00:54
除了这些奖励难道你还指望开放神兽奖励吗?等新鲜感过了还不是一堆挂机党,最终结局和端游一样刷刷刷,换汤不换药
作者: mujiajia    时间: 2017-11-4 07:29
本帖最后由 mujiajia 于 2017-11-4 07:32 编辑
、牵你手偕老 发表于 2017-11-4 00:54
除了这些奖励难道你还指望开放神兽奖励吗?等新鲜感过了还不是一堆挂机党,最终结局和端游一样刷刷刷,换汤 ...

游戏不可能开放一劳永逸的任务模式,需要玩家更多的参与,这才是真的。至于刷刷刷,很正常,这是任务的常态,没有一个游戏的任务系统不是刷刷刷的,但是大话这边在改进。即使是刷刷刷,也需要玩家更多的参与。
就大闹目前的模式来看,需要队长选择策略,需要队员及时更新装备、召唤兽。没有参与,就没有丰富的收获,想不劳而获?貌似没留门。
如果有玩家不喜欢刷刷刷,可以不刷。
作者: 千里冰封    时间: 2017-11-4 10:29
作为测试服的玩家表示毫无吸引力
作者: mujiajia    时间: 2017-11-4 10:59
千里冰封 发表于 2017-11-4 10:29
作为测试服的玩家表示毫无吸引力

楼上可能是参与度不太高,没有发现合适的套路,或者合适的队友。这个玩法目前看可玩性很高,有千人版LOL的感觉。
作者: 无言以对    时间: 2017-11-5 12:11
看到这个积分不想去玩,就换2个宝石还有更恶心的吗




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