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标题:
召唤兽配饰攻略任务PK影响
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作者:
游戏热爱者联盟
时间:
2022-5-12 17:22
标题:
召唤兽配饰攻略任务PK影响
大神-大魔王年少
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一,众所周知,当前版本,三高两低占据主动,通过男魔抢速,仙族输出,龙族保证续航,低敏男人主叫,低敏鬼是机动,这个阵容目前版本最强,但召唤兽配饰出来,鬼和女魔增强后,格局会有多大影响,今天我来和大家分享探讨下。
从三个大方向来宏观这次召唤兽配饰,战斗,任务,以及发展方向来解读这次改动的影响。
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二,,我逐步分析下适合的阵容供大家对召唤兽配饰的了解,以及战局的整体变化,以及觉醒技能对于未来影响有多么大。
首先我们介绍下召唤兽配饰的基本内容!
什么是召唤兽配饰?召唤兽佩饰可加强召唤兽能力,主要由以下几个部分构成
兽环,兽铃,兽甲,
三部分组成
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基础属性:
属性类型由召唤兽佩饰部位类型决定,属性数值范围只由佩饰等级决定。属性面板用黄字显示
基础属性,兽环必带攻击或者速度属性一条。兽铃为必带法力上限一条。兽甲为必带气血上限一条。
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随机属性:
随机获得的战斗属性库。固定为4条,属性数值由佩饰等级决定。随机属性也是基础属性的一部分
包括上述必带属性和其他三条属性进度均为随机进度。除必带属性,兽甲可以出各种法力气血攻击百分比外,兽环,兽铃为强法,抗法,大力速度等属性。
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强化属性:
无价佩饰必定获得的属性,最多只有一条。不同的佩饰等级拥有不同的属性库,技能类型为加强现有的召唤兽技能。
强化属性,我们看到,所有基础随机属性,下面还有一条强化属性,进度随机,可以加强召唤兽技能,例如概率性技能会增加或者加强触发概率,春回,绝境等技能可以强化提前回合释放。(部分终极暂时没有强化技能)
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套装属性(觉醒技):
穿满任意佩饰即可自动激活套装属性(不要求召唤兽佩饰等级相同)。套装属性等级由装备的佩饰的最低品阶决定。
觉醒技,无需无价,只要穿戴三件装备即可激活,同时获得相应的能力,例如朱雀:把玩增加主人释放对应强力克属性12%,珍藏24%,无价42%,同时还可以用玄元丹突破觉醒技。突破进度共分六点,现在已知的进度为,一星150,二星300,三星600。
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召唤兽配饰需要材料以及打造要求!
一级配饰获得:需要兽饰图谱,凤羽精粹,五万银两打造,一件一级装备,等级为0转80级可以佩戴。
二级配饰获得:需要兽饰图谱,凤羽精粹,盘古精铁,十万两银子打造,佩戴等级2转135级。
三级配饰获得:需要兽饰图谱,凤羽精粹,盘古精铁,补天神石,十五万两银子,佩戴等级3转160级。
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高级打造:无论一二三级,高级打造,都需要本身材料*5的数量,例如,三级配饰高级打造,需要兽饰图谱*5,凤羽精粹*5,盘古精铁*5,补天神石*5,银两需要75W。可直接打造五件配饰。
超级打造:无论一二三级,超级打造,都需要自身材料*20的数量。例如三级配饰,需要兽饰图谱*20,凤羽精粹*20,盘古精铁*20,补天神石*20,银两需要300W。可一次性打造二十件配饰
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【兽环】
基础固定:攻击力/速度
基础随机属性:抗封印、抗雷、抗水,风雷水火鬼火狂暴率、青面狂暴率、天魔狂暴率,攻击力、破防概率、破防程度、连击率、狂暴率、
【兽铃】
基础固定:法力上限
基础随机属性:抗震慑,反震率、破防概率、狂暴率、连击率,速度、攻击百分比,加强风雷水火鬼火、小楼狂暴率、分光狂暴率,抗混乱、抗风、抗火、
【兽甲】
基础固定:气血上限
基础随机属性:闪躲率、反震率、反震程度、抗昏睡、抗遗忘、物理吸收、抗三尸、抗毒,速度、法力百分比、气血百分比、物理类:狂暴率、连击率、破防概率、命中率、反震率,抗鬼火、
(1)召唤兽佩饰置换是指将两件同等级同部位的召唤兽佩饰的基础属性和对应数值百分比进行互换
(2)除了基础属性的转移其它任何参数都不会发生变化,例如品阶、强化属性等
(3)每件佩饰可装备次数为2,每次被替换或卸下次数-1,可装备次数为0的佩饰不允许装备,点击召唤兽佩饰恢复,可消耗银两恢复次数
(4)把玩消耗30万银两,珍藏300万银两,无价3000万银两恢复一次可装备次数。战斗内不允许拆卸装备
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召唤兽培养重点
(1)召唤兽修炼配合强化隐身抗性提高,以及如果天意,配饰抗法提升综合属性将得到提升,
(2)强化终极技能春回,绝境,吉人,等提前释放等终极技能,增加容错,将比赛节奏提前。
(3)强化牵制,制衡等物理抗性对于龙族限制比较大,宝宝抗性提升,对于龙族输出的要求变高,更好限制龙族,作用明显。
(4)觉醒技,虽然玄元丹数量需要巨大,但整体大家明白,这是个追步提升,我们可以将左右宝宝做一星突破,提高整体宝宝能力。
(5)属性对位,根据宝宝战场能力,适当做一些调整,可以在输出宝宝身上增加部分气血百分百,提高生存能力。
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三,配饰对各种任务副本的影响。
(1)提高容错,增强血量以及输出能力,部分宝宝回复能力,抗控制能力增强,例如新区在塔五需要宝宝回拉,以及塔六,地宫等难度可以迎刃而解。
(2)提高部分宝宝敏续,以及输出能力,可以利用高敏子虚,以及打隐身药的情况下,挑战高难度副本,已经地煞星等级。例如16星需要靠涅槃,这样可以提升宝宝物理抗性,血量,以及仙法抗性,利用则皮等召唤兽技能进行挑战。
(3)平民中敏队任务,经常无法打隐身,导致任务过不去,现在可以提升召唤兽速度的同时,部分宝宝觉醒技提升抗性,这样我们可以专注一个宝宝培养,例如高敏果子,鹿蜀等作用性比较明显的。
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四,PK队伍如何调整
(1)面对女魔加强,男鬼加强,这两个调整可以说,对于游戏的PK影响是最大的,现有体系的情况下,大家无论什么队伍,可以换女魔,首先提升男鬼抗性,加上女魔盘,敏队也可以稳定,以免对面反手控的影响,同时,宝宝抗性加上坐骑,盘,强化隐身,双抗150没有问题,如果是神兽,珍惜,可以上如虎添翼,宝宝站桩不是梦。
(2)游云炮,霄汉龙,站桩女魔,站桩男人(或男鬼)霄汉男鬼(站桩鬼可上控制男人)这个阵容可以利用仙的奇数回合输出,面对宝宝增强,这样可以在游云炮偶数空挡,霄汉龙,霄汉男鬼,可以进行输出,保证输出的同时,也可以保证有单位进行主叫,保证宝宝在场数量,建立明显优势的情况下,可以权利进攻,也可以利用三输出的暴力模式,进行反制清场。
(3)传统双高,三高,两低阵容交错,男鬼的强度可以说提升了一个高度,这样就可以男鬼男人,互换站桩位置,利用男人强力控制打出其不意,阵容的多变,让针对战,变化更大,其中个人认为,总体男魔不适合召唤兽配饰版本,女魔重回赛场,暗魂女人减血,刑天魔减抗将会是PK重点。(或蚩尤魔减伤)
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五,高端联赛阵容配置!
男鬼:男鬼抗性的增加,提升了血队容错,加上新版本的抗小楼抗性,已经完全不用佩戴五鼎万钟阵法,可以做到前期五蕴皆空站桩效果,可以做回血保护输出单位,也可以做召唤师和输出,根据自身队伍的队形选择打法。
龙:大力霄汉龙这版本会更加流行,在召唤兽血量提升的版本,敏霄汉仙已经做不到完美压制隐身绝境宝宝,只有龙的后手才能做到“一刀出吉人”,同样加上抗小楼抗性,低敏大力龙也可以不用“五鼎万钟”去防玄武换蓝,选择“一合五气”龙的清扫能力大大提升,几乎可以算血队必备单位。
男人:目前版本男人预计不再是绝对站桩打法,有了新抗性抗青面獠牙,玄武控场稍显无力,男人主叫物资消耗太快,加上这个版本会演变为血队持久战,男人的控制会凸显重要性,卧龙,惊梦等套装也会重新回归高端PK!
女魔:女魔盘的加强,配合召唤兽气血增加,在面对敏队,高敏队压制,一个盘能大大降低敏队控制和输出威胁,配合低敏血宝宝的后手绝春破,容错率大大提高。物资强力的女魔,不止可以叫当头解宝宝,甚至可以叫觉醒的画中仙-永等宝宝直接当前回合保队友出手。
仙:这版本超敏仙在高端局面对纯血宝宝不一定能做到一击必杀,但是仙族是一定需要,不管秒不秒的死宝宝,4回合冷却,第三回合就可以使用的溅射,保证了强力压制,甚至可以奠定胜局,高敏仙也可以补刀低敏龙打出的吉人宝宝,仙族地位还是无可取代。
女人:毒女人这版本在高端PK还是非常乏力,版本弃子三连庄。
另外提几个觉醒比较强力的召唤兽:
画中仙—召唤出来就有几率解开队友负面状态,战略意义非常重大。
永—概率给其他召唤兽增加墨点,墨点可以抵消一层控制,也就是面对深度冰的情况下,当头加永墨点,直接解开深度冰。敏队在出深度冰情况一般血队很难打反手,现在机会来了。
风伯:有中高敏召唤师,风伯的“穆如清风”几率大大提升,非常适合低敏贫血怕控单位。只要站着,一个拉药双层作用,中高端非常实用。
孔雀明王:中端队伍福音,提高角色隐身概率提升非常多,配合“天人五绝”,无限隐身不是梦。
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总结:
(1)宝宝培养是一个长期养成,不急于一时,可以针对部分作用性较大去优先突破,后续养成,也可以利用概率突破节省玄元丹。无需纠结总体需要。(如果养成速度过快导致游戏无法平衡)
(2)宝宝强化技能作用巨大,可利用强化技能,进行部分针对,如牵制,制衡等技能,针对白虎命中连击加强,同时也对龙族的限制作用很大,在PK中限制了搭理龙族的发挥。
(3)顶级队伍可能还是需要男魔在场敏续搭配,抢速利用势如破竹,清除对面女魔盘,治愈,速等正面状态,这就需要破竹宝宝,以及画中仙的数量在一定数量上的提升,总体战略地位不变。
(4)配饰的搭配上场,蚩尤,游云等冷门配饰即将登场,召唤兽配饰抗法的情况下,需要蚩尤等配饰的减抗效果,来保证输出单位的强力输出能够持续。
(5)召唤兽配饰注意123级属性暂时不能互换,强化技能不能置换,所以理性去弄,到等级更换无法更换技能等属性,强化春回绝境宝宝需求量不是太大,毕竟只有提前到第四回合,有一两只就够了。重点还是要在强化隐身,闪现,仙风道骨等作用需求量大的技能。
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