牧神 发表于 2015-12-14 19:11
你说的猴子是什么猴子,为什么我看不懂
罗门 发表于 2015-12-14 19:13
结果嘞?分析这么多结果嘞?
ssssssssen 发表于 2015-12-14 19:18
破物理是基于攻击力增加伤害
如:
你有50000攻,
灯泡 发表于 2015-12-14 19:16
在怪有物理抗性时,龙马破才能增加伤害,像200这种怪物破30就能让他们没有抗物理,龙马伤害增加30%
猴子 ...
牧神 发表于 2015-12-14 19:22
感谢楼主回答,顺便问猴子的技能数据楼主能测出来吗
灯泡 发表于 2015-12-14 19:18
结果是:龙马的破基本没必要点,不去猴子伤害增加的稳定,破物理就是增加伤害百分比,和猴子技能描述一样 ...
灯泡 发表于 2015-12-14 19:25
和技能描述一样吧,只是第一次是不是直接增加伤害百分比,还没有注意过。
ssssssssen 发表于 2015-12-14 19:27
猴子的被动技能是团队性的,是基于最终伤害(相当于额外的真实伤害)!
而龙马的被动技能破物理是基于自身 ...
牧神 发表于 2015-12-14 19:27
我还没猴子,不能看数据,楼主帮我看看
灯泡 发表于 2015-12-14 19:31
回头吧,我把龙马洗了,和我猴子一样攻击,看看哪个更实用些,(单测试技能,忽略天资,成长的前提下)
故里有长安 发表于 2015-12-14 21:20
真是误人子弟,还言之凿凿一般怪都有抗物理,,,
现在手游一般怪都没抗物理,相反宝图200环怪是负抗物理
...
故里有长安 发表于 2015-12-14 21:20
真是误人子弟,还言之凿凿一般怪都有抗物理,,,
现在手游一般怪都没抗物理,相反宝图200环怪是负抗物理
...
灯泡 发表于 2015-12-14 22:00
我龙马破74.2,打一般的怪伤害加成都在74.2左右,打200环任务的怪只能伤害加成30左右,解释下,这是 ...
那年那人那回忆 发表于 2015-12-14 22:11
那是因为破物理如果没有正抗就只是单纯增加攻击力乘以破物理程度,比如200换的怪物理抗性应该是负100你3 ...
灯泡 发表于 2015-12-14 19:18
结果是:龙马的破基本没必要点,不去猴子伤害增加的稳定,破物理就是增加伤害百分比,和猴子技能描述一样 ...
灯泡 发表于 2015-12-14 19:16
在怪有物理抗性时,龙马破才能增加伤害,像200这种怪物破30就能让他们没有抗物理,龙马伤害增加30%
猴子 ...
灯泡 发表于 2015-12-14 22:00
我龙马破74.2,打一般的怪伤害加成都在74.2左右,打200环任务的怪只能伤害加成30左右,解释下,这是 ...
灯泡 发表于 2015-12-14 22:06
我龙马破74.2,打一般的怪都能加成到74.2左右伤害,打200环任务加成只能到30,解释下?为什么? ...
灯泡 发表于 2015-12-14 22:00
我龙马破74.2,打一般的怪伤害加成都在74.2左右,打200环任务的怪只能伤害加成30左右,解释下,这是 ...
故里有长安 发表于 2015-12-14 21:20
真是误人子弟,还言之凿凿一般怪都有抗物理,,,
现在手游一般怪都没抗物理,相反宝图200环怪是负抗物理
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