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标题: 关于镶嵌宝石增加属性3%的疑问 [打印本页]

作者: 笨笨的野人    时间: 2016-2-25 11:53
标题: 关于镶嵌宝石增加属性3%的疑问
不知道大家有没有注意过,宝石镶嵌属性增加的数值貌似偏低,以一阶忽混情殇为例,初始忽混15,每孔宝石增加属性3%,那么10颗宝石增加的数值应该是15*(1+0.03)^10 ≈20.1,而游戏中我们都知道实际满宝石一阶情殇的混是19.5,那么少的0.6去哪了?求科普……


作者: 天诛阶敌    时间: 2016-2-25 12:46
15×(1+0.03×10)  你在算算是不是
作者: xujingtao11    时间: 2016-2-25 13:16
你算 错了 增加的不是那么增加的  楼上是正解
作者: 一叶知多少    时间: 2016-2-25 13:19
沙发'板凳说得对
作者: 鬼蜮魍魉    时间: 2016-2-25 13:40
3% 是固定数值  15X0.03=0.45   15+(0.45X10)=19.5   这么计算的  不是你那么计算的
作者: hx8580    时间: 2016-2-25 13:50
都是专家级。。。。。
作者: 茯苓。    时间: 2016-2-25 13:53
都是数据帝。
作者: 半仙eR    时间: 2016-2-25 14:10
像我如此没有节操之人,为了礼包处处回帖也是瞒拼的
作者: 笨笨的野人    时间: 2016-2-25 14:14
好吧好吧,原来是这么计算的……
作者: feather57    时间: 2016-2-25 14:21
楼主数学不及格!!!
作者: 帅了一千年    时间: 2016-2-25 14:33
不知道你们在算什么、不过感觉很NB的样子啊
作者: 梦露丶    时间: 2016-2-25 15:23
#00#00#00#00#00#00#00  我只是路过看看
作者: hsx995    时间: 2016-2-25 15:33
路过,老板娘来瓶酱油!
作者: 神级领悟    时间: 2016-2-25 15:38
头疼的厉害!说点简单的!比如土豪发红包大家一起抢之类的。。。
作者: 微雨    时间: 2016-2-25 16:07
一看就知道小学数学课又没有好好做应用题
作者: Catie    时间: 2016-2-25 16:07
奇怪的不是楼主不知道怎么算 而是楼主这个20.1是怎么出来的 我算了半天 各种换数字符号 还是算不出来 照楼主那个15X(1+0.03)X10竟然有154.5 求告知20.1出处 挺急的
作者: 暮染晨伤    时间: 2016-2-25 16:12
楼上要真是154.5,你要我们抗多少
作者: 凡影凡心    时间: 2016-2-25 16:13
路过 路过  这里都是数据帝  佩服
作者: ong.祝    时间: 2016-2-25 16:13
我要节操   我要节操我要节操   我要节操
作者: 米米多    时间: 2016-2-25 16:14
Catie 发表于 2016-2-25 16:07
奇怪的不是楼主不知道怎么算 而是楼主这个20.1是怎么出来的 我算了半天 各种换数字符号 还是算不出来 照楼 ...

整栋楼就属你最傻…楼主那是个乘号?
作者: 挥剑问情    时间: 2016-2-25 16:17
小手一抖,酱油到手,积分我有
作者: Catie    时间: 2016-2-25 16:20
米米多 发表于 2016-2-25 16:14
整栋楼就属你最傻…楼主那是个乘号?

呵呵 您聪明 我给您解释下 ^号叫做阶乘或者异或运算符 按楼主的公式不可能是异或 如果是阶乘 。。。您知道是什么意思么。。。要不要自己去百度一下
作者: 13038090654    时间: 2016-2-25 16:20
越多后面宝石的性价比越低的可怜
作者: 浪裡格朗    时间: 2016-2-26 16:00
像我如此没有节操之人,为了礼包处处回帖也是蛮拼的
作者: Kinght    时间: 2016-2-27 02:41
小学没毕业就不要玩游戏了,先好好学习再说
作者: 昵称279a50    时间: 2016-2-27 18:14
楼主数学是体育老师教的吧
作者: 逍遥的奇奇    时间: 2016-2-27 21:34
墨迹,数学不好的我告你们,这么算。初始一阶15。一颗3%,10颗30%。初始数值15的百分之30%等于4.5。这么一加就是19.5。这都看不懂就没话说了。




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