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标题: 就首测来说,提几点建议! [打印本页]

作者: hua01690    时间: 2015-8-8 14:05
标题: 就首测来说,提几点建议!
就首测来说,提几点建议:
一:宝图系统建议更改,得宝图几率太小,每天都是两三个,有六七个算运气逆天了,所以建议更改,可以效仿挖宝模式!
二:提高宝图获得见闻几率,提高挖宝出宝石,金柳露几率,给普通玩家一点点活路。
三:修改商城搜索功能,现在商品分配杂乱,搜索功能无效,例如技能书,根本搜索不到。
四:修改地煞星刷新数量,现在的地煞星系统就是个费系统,一点用都没,80%人首测没杀过地煞星,90%人首测2周杀星不超过3个,不是吹,是的的确确的事,建议1--4星每小时刷新4到5个,5星以上每小时刷新2到3个,同时建议系统发公告,现在根本不知道地煞星刷新没有,所以建议更改。
五:建议修改宝石合成规则,现在一个2级要6个1级合成,实在是太多了,2星期能够合成一个2级算了不起了,所以建议更改,可以改成4个,2合3级改成3个,如此类推,给普通玩家留条生路。
五:增加各种活动八荒投放几率,现在的八荒除了买根本没其他路径获得,建议加大投放力度,同时减少合成仙器所需,现在是40个合一个仙器,实在是太多了,建议合成所需减半,商城买的八荒可以提高价格,这是为了更好的平衡各阶级玩家。
六:增加日常小活动,减少每天抓鬼次数,100次比较合理,前50次多倍,后面50次正常,提高一半现在抓鬼所得经验就行了。现在的大话西游手游就是抓鬼西游,每天挂机抓鬼几小时,说真的很累,照现在这样下去没人坚持得了,起码要是不改动我是坚持不了多久。减少抓鬼的同时可以多设置一些日常突发小活动,提高玩家对游戏的活跃,不至于整天死气沉沉的,除了挂机还是挂机。
七:增加妖王投放数量,现在的妖王不说多,你起码得蹲上一两个小时,我每天哪有这么多时间去蹲妖王?抓鬼几小时,蹲妖王几小时,真以为我们都不用工作了?
八:增加银两投放,现在出了五环出银两之外,其他都可以忽略不算,每天能够维持药费钱已经不错了,想要炼化装备(10W一次)重置宝宝抗性,修炼技能,修炼帮派抗性等等,动不动就是几十上百万,真的不知道去哪里弄钱,只能把辛苦得的宝石拿去卖了换一次炼化,运气不好就是肉包子打狗,有去无回,希望增加银两产量。
九:如果这游戏出了内丹系统,交易系统,这游戏就是目前所有手机游戏当中的榜首,其他游戏连提鞋都不够资格,真诚希望开发组考虑大众玩家的希望!
十:手机打字不容易,暂时就写这些了,希望管理能够真的做到向技术部门反应,做出适当修改,期待2测有一个新的西游,一个真正做到让所有玩家都能够生存的西游,希望采纳建议,谢谢!

同意我看法的请给分,不同意的点给力。


作者: hua01690    时间: 2015-8-8 14:50
沙发往往是自己坐的!!
作者: xx_n1ce    时间: 2015-8-8 14:57
之前不是有发过么??
作者: 请叫我南瓜    时间: 2015-8-8 14:59
看的出楼主很用心在体验游戏哦,游戏还在测试阶段,会越来越好哦。宝图、地煞星和66等都增加投放了哦,希望游戏开心,来论坛找朋友哦
作者: 牛气冲天    时间: 2015-8-8 15:01
一起玩吧  一起讨论  一起发表意见
作者: hua01690    时间: 2015-8-8 15:04
xx_n1ce 发表于 2015-8-8 14:57
之前不是有发过么??

这些都是我上午手机发的,从来没有参照别人的,都是按游戏真实情况发表的建议!
作者: hua01690    时间: 2015-8-8 15:05
请叫我南瓜 发表于 2015-8-8 14:59
看的出楼主很用心在体验游戏哦,游戏还在测试阶段,会越来越好的哦。。。也希望游戏开心,来论坛找朋友哦 ...

就希望开发组能够体谅我们普通玩家的想法,采纳我们的意思就谢谢了!
作者: hua01690    时间: 2015-8-8 15:06
牛气冲天 发表于 2015-8-8 15:01
一起玩吧  一起讨论  一起发表意见

嗯,现在就是请大家支持,希望能够得到开发组的重视!
作者: xx_n1ce    时间: 2015-8-8 15:06
hua01690 发表于 2015-8-8 15:04
这些都是我上午手机发的,从来没有参照别人的,都是按游戏真实情况发表的建议!

估计你说的都是心声所以我看着都一样
作者: hua01690    时间: 2015-8-8 15:12
xx_n1ce 发表于 2015-8-8 15:06
估计你说的都是心声所以我看着都一样

呵呵,只要大家都不放弃,迟早都会被重视的!
作者: 壁虎    时间: 2015-8-8 15:38
你的建议很多人提过了,看来的希望不大.
作者: 手游新天地    时间: 2015-8-8 16:16
顶一个,问题是玩家有了活路,开发组死路一条啊
作者: 大话东海湾    时间: 2015-8-8 16:33
貢银应该最少是翻倍给,可以适当减少银两,但是貢银绑定的多给些怕什么啊,这样也就不怕多开了不是吗。
作者: hua01690    时间: 2015-8-8 18:13
手游新天地 发表于 2015-8-8 16:16
顶一个,问题是玩家有了活路,开发组死路一条啊

玩家没活路,开发组同样死路一条,都一样的!
作者: hua01690    时间: 2015-8-8 18:14
大话东海湾 发表于 2015-8-8 16:33
貢银应该最少是翻倍给,可以适当减少银两,但是貢银绑定的多给些怕什么啊,这样也就不怕多开了不是吗。

炼化一次10W,轻轻松松就能花去几百万,银两实在太少,还要重铸装备呢?升级装备呢?
作者: hua01690    时间: 2015-8-9 16:54
沉了!还没赚够分!
作者: 5699182ztt    时间: 2015-8-9 17:45
慢慢来,玩游戏,高兴就行




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