1、混乱,让被控制者无法控制角色,而随机进行物理攻击。这一特性相当可怕。
2、封印,让被控制者处于冰冻状态,无法移动、施法、使用物品,也无法被攻击。
3、昏睡,让被控制者处于昏睡状态,无法移动、施法,但可以使用物品,可以被攻击,一旦被攻击就会脱离昏睡状态。
好了,重点来了,蹲坑来说一下,人族的成长加成是HP+20%,SP-20%,这里可以看出男人的HP比其他职业要多出很多。
全敏男人,快速控制,起手群混或者群冰,让对方大部分人直接失去战斗力。这种加点方式,在游戏中是比较常见的,因为前期没有转生属性加成,大家的属性都不多,全敏属性的优势还是很明显。到了80级,武器拿不到,差距就会出来,因为到了80级很多人的抗性都会达到抗混100,全敏男人武器拿不上,混是会有些力不从心的。
还有,由于种族成长的差异,人族的成长加成是HP+20%,SP-20%,就造成了即使全敏的人族也会比全敏的魔、仙的速度低。所以全敏的人族,要有十分强力的装备作为支撑,还要有一个强力的男魔为其加速,这样才能保证控制,否则一旦失去速度优势,贫血、贫法、快速的人族马上会被作为火力点灭杀。
血法男人,低控,后发制人。这样的男人是需要队友的配合,还要有一个比自己敏高一点的宠物作伴。蹲坑觉得,这样的男人前期是没有任何优势的。血法男人,稍微加点敏,或者依靠装备加点速度,要快过大部分怪物即可。杀星,塔4,周末BOSS是必须要有血人的,敏人没有450以上敏杀789星根本没有立足之地,能出法就不错了,而血人出冰那是肯定的了。几率相当的大。如果血人的宝宝配上双管齐下这个技能,你完全可以组一队血队完虐前期敏队。
血人的前提就是抗性必须过关,别说抗混100,没用,必须混扛满,抗冰110以上,睡跟忘在50左右即可,在加上你忽视混冰高一些,那你真的不怕没队组的了。至少在一转90之前你不会愁的。
陌上行云流水 发表于 2016-6-19 19:45
这是哪年的帖子了
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