千里冰封 发表于 2017-11-4 10:29 楼上可能是参与度不太高,没有发现合适的套路,或者合适的队友。这个玩法目前看可玩性很高,有千人版LOL的感觉。 |
本帖最后由 mujiajia 于 2017-11-4 07:32 编辑 、牵你手偕老 发表于 2017-11-4 00:54 游戏不可能开放一劳永逸的任务模式,需要玩家更多的参与,这才是真的。至于刷刷刷,很正常,这是任务的常态,没有一个游戏的任务系统不是刷刷刷的,但是大话这边在改进。即使是刷刷刷,也需要玩家更多的参与。 就大闹目前的模式来看,需要队长选择策略,需要队员及时更新装备、召唤兽。没有参与,就没有丰富的收获,想不劳而获?貌似没留门。 如果有玩家不喜欢刷刷刷,可以不刷。 |
话三来客 发表于 2017-11-3 20:52 每次的阵营和队友都是不一样的,每次都是全新的挑战,至于楼上所担心的玩法单调的问题,后期开发组肯定会有所调整。初步加入更多的内容。有人挂机是不可避免的,但是付出就有收获这一点,也会倒逼玩家主动参与其中。 |
布卢明顿大表哥 发表于 2017-11-3 14:24 现在的高积分,只是为了让玩家保留好手中的积分,正式开放后再兑换。正式开放后,可能提升积分获取量,或者降低兑换积分量。 |
布卢明顿大表哥 发表于 2017-11-3 14:24 目前本周只有十个服务器开放了大闹天宫玩法,而且都是在测试状态。 出于服务器间平衡的考虑,也不会过早的放出太多的奖励,捕快猜测正式开放后的奖励会更丰富,敬请期待。 |
力口多宝 发表于 2017-11-3 11:23 晚上8-9点还有一次时间。上午上班的童鞋晚上还继续工作吗? |