本帖最后由 红名人 于 2015-9-2 12:51 编辑
以下内容转自端游,这里仅做为参考,谁知道官方到底最后会开到几次转生,没准真弄出个3转,高端玩家还是早点未雨绸缪的好,普通玩家可以无视。。。
修正的重要性: 打个比方:一个号的价值如一座高楼大厦,角色的装备,宝宝,如同大楼的装潢一样,不满意了拆掉再修,而修正,如同这座大楼的地基一样,不会那么容易改变,却影响着整个号的质量。 不管你想玩什么样的角色,什么样的种族,什么样的玩法加点,都是要考虑修正的方式的 主流修正方式: 1.三世男魔 修正数据:HP:0.369.MP:0.369 SP:0.276 属于敏系必备的修正方式:不管是玩超敏仙,超敏人,还是超敏男女魔,几乎都是用这一种修正方式。独有的速度修正,是其他修正无法超越的,更有-敏残梦,-敏鬼的另类选择。属于修正中的最佳选择。 选择的玩法:敏魔(超敏,血敏),敏仙(超敏,400灵敏仙),敏冰人(500跟骨敏人),负敏男鬼,负敏女鬼(残梦/寒鸦的鬼/仙) 2.三世女魔:修正数据:HP:0.369 MP:0.369 物理69和震慑41.4 独有的抗抽属性,和血法,加成,简直是专为血系玩家准备的修正方式,优势就不多说了,70-80W血不是吹出来的。铁鬼,铁人,不是叫出来的。 选择的玩法:血男/女鬼,(低敏,负敏),血仙(低敏,负敏),血人,一般多为混男人,毒睡血女人。 或800敏左右的血人。 大力魔,大力人等。 3.女魔和人族混转的修正方式: 适合套装提抗后的角色,更使自己的抗性宽松些. 大力魔族,或者人族. 由于大力族对于装备的特殊需求性,所以有了人法的修正,更方便自己搭配装备和抗性。 4.鬼族的修正,适合高抗物理的另类玩家使用. 5.仙族的修正,适合高抗仙法的种族使用,一些另类的鬼也会使用这种修正方式.如果一个抗各项火力系的法术都非常高的话,那么在一些挑战中,就可以达到免疫的效果,比如是地宫,即使是卓越地宫,也如同切菜一样的容易了。 6.三世男人修正 之前在抗性贫乏的年代,最流行了,不过现在加抗性的装备比较多,所以慢慢的落寞了。
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