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本人属于天天杀满地煞星的那种,但是真心累,一个手游这么累……游戏只有让人感到惬意,才能长久。今天突然萌生退意,就是因为累,严重影响我的正常生活了。
作为大话的玩家,大部分都是上了年纪的,有事业有家庭,不可能把绝大多数的时间花在手游上。如果大家都有时间,那就玩端游去了。或许你说,累你可以少杀或者不杀啊。但是,不就是这部分好强的玩家,才是仙玉消费的主力么?
作为我天天能杀满的,尚且觉得地煞星跟强盗的设定不科学不合理,更何况是那些杀不到的玩家?
我建议强盗在固定的一个时间段杀,这样就无须整天蹲强盗了,具体可以借鉴梦幻西游手游帮派强盗的设定。
地煞星的话,可以作为固定的NPC任务,也可以每次刷多一些,让大部分人都能杀到,能不能杀得过是另外一回事,可以限制挑战等级,死亡损失等等。
作为一个游戏,如果让玩家玩得轻松惬意,那就是成功的,玩得很累,那绝对是不长久的。希望相关工作人员可以慎重考虑。大家玩得愉悦了,工作效率提高了,自然更有精力跟资金投入到游戏里。如果影响了工作跟生活,那怎么可能有更多的投入呢?
让大家像玩端游那样的玩手游,显然是不合理的。
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