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最近论坛上讨论的沸沸腾腾最多的就是101后点法术费用,点满6个法差不多一个亿,后面还有111,121的,2转-3转,法术熟练到2W5的,开发组为什么一下要把法术跳得那么快那么高?你们从来就闭门造车,不给一点反应,过亿的技能费用,根本不是普通玩家能承受的,虽然有很大一部分都是老玩家,有返利,但是也就只能撑到101吧,每天平均的200W的师门贡献,就是为了让你们有理由不出2转,慢慢升级的理由吗?这不是一个游戏长久运营的方法,你出了2转,土豪迅速就把法术点满了,然后3转,无压力,可怜有很大一部分零元党-千元党还在2转挣扎,然后等级差距拉大?你觉得人家还会继续玩吗?这样会造成大量的玩家流失!当然你可以会不断开新区,刺激消费,但是你觉得有人会不断玩1转100的号,然后又重新玩?这样太无聊了。。作为希望大话手游能走得更长远,有几点建议:
1.增加师门贡献的来源。(推出跑环,增加师门贡献,预防小号刷钱)
2.平时释放师门技能都会增加法术熟练次数1,按照端游的模式
3.整改5环带小号的尴尬问题
4.投放更多的经典的宠物,供玩家选择
5.投放经典的内丹吧!
6.水陆增加智能等级匹配模式!
每个人都有心里喜爱的玩法观点,以上只是表示个人观点,不喜勿喷
只希望大话手游能陪伴大家在繁忙中的一点小空闲时间,增加乐趣!
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