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[PK进阶] 中敏队伍PK三大要素

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发表于 2019-7-17 15:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东
  各位重出江湖的少侠,大家好!

  我是CC917主播梦逍遥。今天和大家来聊一下现如今中敏队的PK问题,随着人物等级的日益升高,以往主要以任务为主的中敏队已经成为了副本大魔王,任务端已经少有敌手。但最终还是要回归PK,正所谓与人斗其乐无穷。而在逍遥看来中敏队伍PK队形的设计其实主要关乎三点。

  快敏序的重要性:

  首先在中敏的世界里面我们要明白一点,那就是同为中敏队,谁快谁舒服,谁慢谁挨打。手游发展到如今控制和输出都已经非常给力了,而人物的抗性布置其实是远远跟不上的,尤其作为中敏队本身就有一定的速度血量不高,去选择扛绝对不明智。所以我们要尽力去抢占高敏序,抢先出手,让对手去扛我们的输出和控制才是明智之举。

  在打架的时候男鬼能到多快就到多快,不要想着打敏队怎么办,因为现阶段的中敏队打同等实力以上的敏队都比较吃力,既然这样不如放手一搏,争取敏序的制高点,这样至少我们可以拿下绝大部分和我们物资实力相当的中敏队和血队,甚至可以凭借敏序的优势打赢物资远超于我们的队伍,这就是快敏序的力量。

  乱敏的问题:

  还有一个问题也一直困扰着中敏队,那就是乱敏,大话精灵里面有完整的乱敏描述,如果有兴趣的可以直接搜索乱敏区间就可以,这里归纳一下就是1000敏以下30%,1000敏以上300,所以大家计算好就可以了。这里提醒一点,30%的意思如果低敏点不想和高敏点乱敏,那么速度要为高敏点速度的70%,举个例子如果男鬼为500敏,那么要和这个男鬼不乱,仙的敏为350,以此类推不要弄反了。

  虽说确保自己所有的单位都不乱敏很舒服,但是有时候你也要去拼一下乱敏,为什么呢?举个例子大家的男鬼都是1000敏,而一方为了自己的火力和男鬼完全不乱敏选择了700敏的大炮,一方拼着乱敏存在的概率选择了800敏的大炮,那么这个800敏大炮不和自己男鬼乱敏且早出手的概率就大,所以要敢于去拼这个乱敏的几率,一切的设定都是为了相对来说的高胜率。

  逍遥这里比较建议的是1000敏以上把主火力的敏序控制在和男鬼差200左右,这样乱敏的概率不会太大。1000敏以下则要控制在20%-25%左右,同样的道理乱敏的概率也不会太大。
  队伍的补给:

  中敏队伍PK的核心思想就是用隐身宝宝和男鬼作为支点,把其他单位的敏序卡在一个相对小的范围之内强势输出,控制。

  虽然现在很多种敏队已经采用了N个输出强势一波带走对手的全输出队形,但是还是有很多常规队伍因为这样或者那样的原因选择了最常规的中敏队的形态,那么这些队伍除了输出和控制之外,还要考虑到另外一个因素那就是补给。

  以前的补给无非就是隐身宝宝,但是以前没有绝明丹,没有霄汉火力,隐身宝宝哪怕血量在少也可以很从容的拉男鬼补给,但是现在不行了,所有在隐身宝宝补给的选择上要尽量选择敏序相对较快血量相对较高的宝宝,而且最好可以避开流行的五行克,比如主金或者主木的隐身宝宝尽量不要选择,冰块,喷火牛,其实都是不错的选择。

  其次隐身宝宝多的点最好是队伍的主叫点,主叫点不要求霸气的输出或者给力的控制,只需要肉就行,这样各司其职整个中敏队才能更好的发展。
  好了这就是逍遥对中敏队PK三大要素的一些理解与简单的分析,希望能够帮助到大家。

  (本攻略为玩家经验分享,仅供大家参考,不代表官方观点。)



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