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[交流讨论] 多次实验龙马破,发现。。。(这是让扔了吗?)

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发表于 2015-12-14 19:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:河北
现在几率59.2%
程度74.2%
                               通过任务来看,一般任务都能增加74.2%伤害(大概数值),说明一般怪都有抗物理属性,多少不知道,按照破等于忽视来看,抗物理最少74.2%,猜想。
                                有任务比较特殊,强盗(宝图),200环任务打这些怪,最低伤害12万多,不狂暴,15万多,应该不是抗高,因为大家都知道,宝宝打这些怪比打别的伤害要高,所以不是抗高而是抗低,为什么伤害加成少了,可能抗物理不能别破到负数,大家知道忽视可以忽视到负抗,破物理不能,破物理程度只能是最多忽视到0。
                            通过实验,程度到70%就可以,也就是说根本没必要100%。
                             以上实验证明,龙马的自身技能只能是相当于赠送破物理的修炼点数,用处不大,猴子的技能和龙马差别就不是很大了,
龙马破14%,有几率伤害增加14%,猴子的技能增加9%伤害,伤害增加9%,和龙马一样。
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发表于 2015-12-14 19:05 | 只看该作者 IP:山西
一个不能交易的宝宝在大话3里全是垃圾
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板凳
发表于 2015-12-14 19:10 | 只看该作者 IP:内蒙古
看到了数据我就头大  有大神来讨论下嘛
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地板
发表于 2015-12-14 19:11 | 只看该作者 IP:广东
你说的猴子是什么猴子,为什么我看不懂

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在怪有物理抗性时,龙马破才能增加伤害,像200这种怪物破30就能让他们没有抗物理,龙马伤害增加30% 猴子技能是增加伤害,对面有没有抗物理都能增加,也就是说,猴子的技能也是破,而且每次都比都能增加伤害,很稳定  详情 回复 发表于 2015-12-14 19:16
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发表于 2015-12-14 19:13 | 只看该作者 IP:甘肃
结果嘞?分析这么多结果嘞?

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结果是:龙马的破基本没必要点,不去猴子伤害增加的稳定,破物理就是增加伤害百分比,和猴子技能描述一样。  详情 回复 发表于 2015-12-14 19:18
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 楼主| 发表于 2015-12-14 19:16 | 只看该作者 IP:河北
牧神 发表于 2015-12-14 19:11
你说的猴子是什么猴子,为什么我看不懂

在怪有物理抗性时,龙马破才能增加伤害,像200这种怪物破30就能让他们没有抗物理,龙马伤害增加30%
猴子技能是增加伤害,对面有没有抗物理都能增加,也就是说,猴子的技能也是破,而且每次都比都能增加伤害,很稳定,但是增加的略少而已,猴子就是1转能带的那个。

点评

猴子的技能好像砍过之后才有收益  详情 回复 发表于 2015-12-16 17:18
感谢楼主回答,顺便问猴子的技能数据楼主能测出来吗  详情 回复 发表于 2015-12-14 19:22
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发表于 2015-12-14 19:18 | 只看该作者 IP:广东
破物理是基于攻击力增加伤害
如:
你有50000攻,
破74%
增加的伤害只有: 50000X74% (这个伤害可以暴击)
增加的伤害会被防御力(不是抗物理)减免一部分

龙马的技能性价比比不上罗王了
和猴子相比,只能是属性和技能格优势了(舍得开技能格真心不如养大浪)

点评

0修炼点的前提下,真不如罗王。只是天资好。技能不加修炼点,竟然没有猴子的技能输出稳定  详情 回复 发表于 2015-12-14 19:21
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 楼主| 发表于 2015-12-14 19:18 | 只看该作者 IP:河北
罗门 发表于 2015-12-14 19:13
结果嘞?分析这么多结果嘞?

结果是:龙马的破基本没必要点,不去猴子伤害增加的稳定,破物理就是增加伤害百分比,和猴子技能描述一样。

点评

不对吧,破点高了也很厉害的,不过就是需要很多凝魂丹,低等级的话效果不明显  详情 回复 发表于 2015-12-16 00:27
猴子的被动技能是团队性的,是基于最终伤害(相当于额外的真实伤害)! 而龙马的被动技能破物理是基于自身攻击力(自已攻击力百分比,还要受到防御力/抗性减免)  详情 回复 发表于 2015-12-14 19:27
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 楼主| 发表于 2015-12-14 19:21 | 只看该作者 IP:河北
ssssssssen 发表于 2015-12-14 19:18
破物理是基于攻击力增加伤害
如:
你有50000攻,

0修炼点的前提下,真不如罗王。只是天资好。技能不加修炼点,竟然没有猴子的技能输出稳定
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发表于 2015-12-14 19:22 | 只看该作者 IP:广东
灯泡 发表于 2015-12-14 19:16
在怪有物理抗性时,龙马破才能增加伤害,像200这种怪物破30就能让他们没有抗物理,龙马伤害增加30%
猴子 ...

感谢楼主回答,顺便问猴子的技能数据楼主能测出来吗

点评

和技能描述一样吧,只是第一次是不是直接增加伤害百分比,还没有注意过。  详情 回复 发表于 2015-12-14 19:25
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发表于 2015-12-14 19:24 | 只看该作者 IP:北京
猴子不错,我还带着呢
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 楼主| 发表于 2015-12-14 19:25 | 只看该作者 IP:河北
牧神 发表于 2015-12-14 19:22
感谢楼主回答,顺便问猴子的技能数据楼主能测出来吗

和技能描述一样吧,只是第一次是不是直接增加伤害百分比,还没有注意过。

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我还没猴子,不能看数据,楼主帮我看看  详情 回复 发表于 2015-12-14 19:27
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发表于 2015-12-14 19:27 | 只看该作者 IP:广东
本帖最后由 ssssssssen 于 2015-12-14 19:28 编辑
灯泡 发表于 2015-12-14 19:18
结果是:龙马的破基本没必要点,不去猴子伤害增加的稳定,破物理就是增加伤害百分比,和猴子技能描述一样 ...

猴子的被动技能是团队性的,伤害增幅是基于最终伤害(相当于额外的真实伤害)!

而龙马的被动技能破物理是专属的,伤害增幅基于自身攻击力(自已攻击力百分比,会受到防御力/抗性减免)

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已经发现了,幸好我有一很好的猴子  详情 回复 发表于 2015-12-14 19:28
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发表于 2015-12-14 19:27 | 只看该作者 IP:广东
灯泡 发表于 2015-12-14 19:25
和技能描述一样吧,只是第一次是不是直接增加伤害百分比,还没有注意过。

我还没猴子,不能看数据,楼主帮我看看

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回头吧,我把龙马洗了,和我猴子一样攻击,看看哪个更实用些,(单测试技能,忽略天资,成长的前提下)  详情 回复 发表于 2015-12-14 19:31
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 楼主| 发表于 2015-12-14 19:28 | 只看该作者 IP:河北
ssssssssen 发表于 2015-12-14 19:27
猴子的被动技能是团队性的,是基于最终伤害(相当于额外的真实伤害)!

而龙马的被动技能破物理是基于自身 ...

已经发现了,幸好我有一很好的猴子
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 楼主| 发表于 2015-12-14 19:31 | 只看该作者 IP:河北
牧神 发表于 2015-12-14 19:27
我还没猴子,不能看数据,楼主帮我看看

回头吧,我把龙马洗了,和我猴子一样攻击,看看哪个更实用些,(单测试技能,忽略天资,成长的前提下)

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好的,谢谢楼主  详情 回复 发表于 2015-12-14 19:42
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发表于 2015-12-14 19:42 | 只看该作者 IP:广东
灯泡 发表于 2015-12-14 19:31
回头吧,我把龙马洗了,和我猴子一样攻击,看看哪个更实用些,(单测试技能,忽略天资,成长的前提下)

好的,谢谢楼主
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发表于 2015-12-14 21:20 | 只看该作者 IP:江西
真是误人子弟,还言之凿凿一般怪都有抗物理,,,
现在手游一般怪都没抗物理,相反宝图200环怪是负抗物理
破物理数指再多都不嫌多,你以为端游破防程度120的神兵仙器都是看着玩的么。
就算你负抗物理200,破物理依然有效。

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我顶你,,你和我观点,和实际实验是一样的。  详情 回复 发表于 2015-12-16 17:27
我龙马破74.2,打一般的怪都能加成到74.2左右伤害,打200环任务加成只能到30,解释下?为什么?你不是说能负抗吗?难道负抗还有底了? 都知道同一个宝宝,打200环的怪比抓鬼时的伤害高,那为什么  详情 回复 发表于 2015-12-14 22:06
我龙马破74.2,打一般的怪伤害加成都在74.2左右,打200环任务的怪只能伤害加成30左右,解释下,这是因为什么?你不是说可以破到负200吗? 谁都知道同个宝宝打200环任务比抓鬼伤害多。为什么破不动?解释下  详情 回复 发表于 2015-12-14 22:00
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发表于 2015-12-14 21:47 | 只看该作者 IP:河北
  我都没钱弄龙马
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发表于 2015-12-14 21:52 | 只看该作者 IP:吉林
感觉没啥讨论的,龙马就是龙马,它0级就能带.猴子呢?充值送的东西,你还啥要求啊,合九戒的都是xx.和泥巴差不多呢.
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