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[交流讨论] 关于《染色系统建议》【版主收菜】

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楼主
发表于 2016-1-3 17:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:江苏
关于染色系统材料问题我想阐述几点:
1,染色材料产出是否太多样化
    目前寻访,情花,南斗,周末活动均有染色材料产出,导致目前染色材料供大于需,大量染色材料被玩家搁置仓库或最低价上至商城(但卖出者甚少)。以目前瓶子和花的市场拟订最低价对于平民玩家来说都是一笔不小的财富,可就是这样的财富却迟迟换不了流通大话币,那么系统你的奖励是否闹心了?
2,染色方案不能保存是否太死板
  染色系统首先在网易旗下梦幻西游中推出,推出后至今经久不衰。为何?首先色彩多样化,个性化,以及部位多样化,可以打造出与众不同的效果。放眼大话,十步之内必有撞色。梦幻可以保存已染方案,可以对比,可供玩家自由更替。而大话每染一次,以前的方案就不存在了。是否让决策难的玩家闹心了?
3,大量染色材料上架商城卖不掉是否太无趣
  大量的染色材料上架,到期,从未卖出,网易是要巧赚这笔交易税吗?
怎样最大化的使这些材料流通才是推动市场以及染色趣味的重点,不能搁置不理。。
附【五龙捧圣】目前染色材料商城截图,大家看下低迷的材料市场,和他不相符的产出,这些货到何时能卖完?
最终建议,牛百色添加染色材料回收功能,帮助玩家消耗搁置的染色材料。或者减少染色材料产出持平供需市场。


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 楼主| 发表于 2016-1-3 17:38 | 只看该作者 IP:江苏
顶起来。造福玩家
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板凳
 楼主| 发表于 2016-1-4 06:52 | 只看该作者 IP:江苏
也可以将多余染色材料交与郭老板兑换积分,望采纳
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 楼主| 发表于 2016-1-4 12:50 | 只看该作者 IP:江苏
关于染色系统材料问题我想阐述几点:
1,染色材料产出是否太多样化
  目前寻访,情花,南斗,周末活动均有染色材料产出,导致目前染色材料供大于需,大量染色材料被玩家搁置仓库或最低价上至商城(但卖出者甚少)。以目前瓶子和花的市场拟订最低价对于平民玩家来说都是一笔不小的财富,可就是这样的财富却迟迟换不了流通大话币,那么系统你的奖励是否闹心了?
2,染色方案不能保存是否太死板
染色系统首先在网易旗下梦幻西游中推出,推出后至今经久不衰。为何?首先色彩多样化,个性化,以及部位多样化,可以打造出与众不同的效果。放眼大话,十步之内必有撞色。梦幻可以保存已染方案,可以对比,可供玩家自由更替。而大话每染一次,以前的方案就不存在了。是否让决策难的玩家闹心了?
3,大量染色材料上架商城卖不掉是否太无趣
大量的染色材料上架,到期,从未卖出,网易是要巧赚这笔交易税吗?
怎样最大化的使这些材料流通才是推动市场以及染色趣味的重点,不能搁置不理。。
附【五龙捧圣】目前染色材料商城截图,大家看下低迷的材料市场,和他不相符的产出,这些货到何时能卖完?
最终建议,牛百色添加染色材料回收功能,帮助玩家消耗搁置的染色材料。或者减少染色材料产出持平供需市场。

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