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杀低级星个人认为可以改进,低级星一个一个杀,全服每个人杀一遍都要几千上万次刷,因为不能团队过,过了只有队长过。
低级星增加刷新个数或者频率,或者可以同时被多人杀,杀过的队伍全员通过。 杀星不应该限制在抢 和数量少,应该是挑战,尽量提高难度,手游玩的是休闲,投入不要紧,给个挑战的机会就行,我测试二次 一次都没杀过一星,合理的定位杀星的用意,第一个杀星后的玩家它能杀234和56,会两集分化,杀星不用抢最好,要让玩家知道不是抢不到 而是难度大,建议杀星不改抢的规则那就大幅度提高难度,杀一星和过周末任务的难度就行,并且死亡损失100万经验,赢了也给大量经验,这样玩家可玩性就好了。也比较有意义,你抢到了没关系,要衡量自己的水平, 这样有了追求,就更有了刷装备的动力。
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