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本帖最后由 星辰灬绝世 于 2016-4-3 18:10 编辑
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影响伤害的第三部分 双方五行相克
召唤兽天生就是有五行属性的,而人物的五行属性仅仅由变卡的属性来决定的这也就是说,完全可以通过卡的五行来提高自己输出
或者限制对方火力。
具体的计算规则五行相克仅有正克正克是对伤害有加成的,负克和不想关是没有伤害影响的。
简单说来如果计算五行相克攻击方的伤害影响,需要知道攻击方的自身五行属性和对方的五行属性。
不考虑其他因素五行相克对伤害的影响为 伤害值=基础伤害*(1+攻方五行*对方五行*0.4的总值) 正克取正数 负克与不相关的取值0
举例攻击方变黄金五行金100 对方五行假如是木 100 那么伤害值=基础伤害*(1+100%*100%*0.4)=1.4倍基础伤害。
如果对方变麒麟是 火100 那么伤害值=基础伤害*(1-100%*100%*0.0)=1倍基础伤害
这就是完全五行正克和负克的差距,1.4和1.0伤害差了40%,当然实际情况不会这么的完美绝对,变卡也很少是单一五行属性,还有提克技能
会改变五行属性的比例。
最后举个例如果对方五行火50 木50,我方金100,那么只计算加强100%*50%*0.4=20%伤害,百分数分别是金五行和木五行的百分比。
如果对方五行火40 木40 水20,我方金100,那么只计算加强100%*40%*0.4=16%伤害
重要应用
提克技能的一个作用,改变对方五行比例增加五行正克数值,比如我方仙变的麒麟强法卡火100,对方男鬼变仓廪水100本来是
伤害1倍,但是如果用上克金技能对面男鬼就会变成水50点 金50点 伤害也就变成了1.2倍基础伤害,如果我方仙还强克金那么还会有更多的收益。结论五行相克和强克要协调统一才能伤害最大化。
简单的说就是清楚自己变什么卡,变的卡火属性高就强克金,这样五行上你火对方被上金会有提高伤害的效果,强克上你克金对方被提金五行也有提高伤害的效果。其他类型的卡类似。
影响伤害的第4部分 强克属性
强克是如何影响伤害的呢,在不考虑其他因素的情况下,强克对伤害的影响与己方强克属性和对方五行属性相关。
伤害值=基础伤害*(1+己方强克*对方对应五行值之和) 数值取百分数 与强克无关五行不参与计算
简单说明 己方克金100对方金五行100 那么伤害值=基础伤害*(1+100%*100%)=2倍基础伤害
对方除去金五行之外的五行值对强克这一项提高的伤害没有影响,
举例,己方克金100对方金50 木50或者金50 水50 或者金50 火50 或者 金50土50 这四种情况提高的伤害是一样的(只考虑强克提高伤害)
伤害值=基础伤害*(1+100%*50%)=1.5倍基础伤害
也就是说强克什么就乘以对方这种五行的值就好了,如果同时强克金 强克火 那么就需要计算对方金五行和火五行与强克值的乘积。
比如分别强克金木水火土20,对方金木水火土五行也是各20,那么伤害值=基础伤害*(1+20%*20%+20%*20%+20%*20%+20%*20%+20%*20%)=1.2倍基础伤害
所以集中强克某一种然后使用提克技能是比较能充分提高伤害的,同样的值分散开来伤害一般会减弱。
重要应用
一个克金的仙如果炼化出克金20克水15的武器是要还是不要呢?如果武器原来只克金20,那么替换了多克15点水也是能提高伤害的,只要对方五行中有水五行。加的也许不多但是肯定是会增加的。
结论,强克属性炼化的时候再不影响主克属性的情况下,强克其他属性越多伤害一般越高。
举例星的五行是各20,一个克金40的克水20的仙会比一个只克金40的仙伤害高一点。高的伤害为20%*10%=2%,所以炼化出其他克在不影响主克的情况下也是一定记得保留下来哦。
影响伤害的第5部分 强法属性
上面的看起来略头大这个就简单了,变身卡的强法属性对伤害的影响是比较直观的,在不考虑其他因素的时候计算如下
伤害值=基础伤害*(1+强法程度) 当然强法属性必须要用对应的法术才有加强效果的。
以凤凰强法卡为例,加强火11,五行都30级的话,加强火为11*1.6=17.6 也就是光变卡可以提高17.6%的伤害,这不是个小数目了。
重要应用
注意自己要变的卡必须和各方面属性配合,注意变卡后自身的五行和强克是否匹配,选择的强法是否和忽视匹配。
影响伤害的第6部分 法术狂暴率
物理狂暴率这里就不考虑了,法术狂暴率前面是有法术名称的,比如三尸狂暴率,鬼火狂暴率,火系狂暴率等等。
法术狂暴伤害增加的为1.5倍,那么不考虑其他因素的情况下法术狂暴率对伤害的影响为
伤害值=基础伤害*(1+0.5*狂暴率) 这里的伤害值是伤害的期望值,也就是平均伤害值,只有当狂暴率100时,次次狂暴这个公式才能表示实际伤害。 不然的话这里仅仅是体现对平均伤害值的提升程度。
重要应用
法术狂暴率目前很难获得比较高的值,但是几触发后就有1.5倍的伤害也许在pve中没有太大的作用,但是在pvp也就是pk中几率触发狂暴很多时候都会导致局面突变。
所以有能力的兼顾下法术狂暴率也是高端队伍很有必要做的一件事。
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