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[交流讨论] 提个意见,关于挂机西游技能多元化平衡

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楼主
发表于 2019-5-28 23:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:黑龙江
时隔都是大半年在提一个意见,关于改变挂机西游这种现状的。版就不排了,现在版本之所以挂机这么多是因为属性过于极端化,溢出的属性过多了,举个例子,以现在的输出为例,顶尖的极限输出已经超过怪物血量的10倍,哪怕是最难的任务也难挡一回合的输出,这自然造成了日常任务里控制系角色地位地下。但是现在因为要让控制系能组队,让控制系很变态,打架的时候,控制系角色地位太高,连续使用,同一个变态控制,别的角色没啥反抗的能力。所以提几点意见希望改变这种现状:
1.压缩属性吧,像梦幻一样,不要那么长的伤害数字,现在查看伤害太难了,7位数,8位数的数字太难查位数了,想知道自己的极限伤害居然是靠计算器,完全没有怪物能抗住一次极限输出,怎么打都是一下死
2.修改下魔王窟的配饰吧,魔王套装太专一了,挂机的最大原因就是它,直接让三个法术的角色变成一个法术的角色,不要降低套装的强度,但是要合理分配到三个法术或者三个方面上去,你看卧雪,幻影现在就很平衡,套装有各自的特点但也不要极端,你看看残梦,霄汉,罗睺,相柳,这种属性的搭配近5年的游戏里有吗,这些装备不赶紧重新平衡等什么,又不是魔兽世界,打架又不可能换装备,太限制战术发挥了
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面壁小猴

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沙发
发表于 2019-5-29 08:19 | 只看该作者 IP:云南
楼主的建议艺漩已经记录,大话因你而精彩~
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板凳
大话玩家  发表于 2019-5-30 06:35 IP:
我也支持把伤害数值降低 比如仙 最多秒几百的血 一般仙都是秒几十或者几滴血  功宝宝也是 最高砍几百的血
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地板
大话玩家  发表于 2019-5-30 17:04 IP:
回合制手游不让挂机,和自掘坟墓有什么区别?手游就是冲着碎片化娱乐去的
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发表于 2019-5-30 19:05 | 只看该作者 IP:广西
大话是靠这些一回合秒终极难度的玩家维持生活的,然后这些玩家花钱的最终目的也是为了挂机
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