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不是无属性伤害加成的错,明明是强力克的获取难凭什么取消无属性伤害加成?
这次这个破更新说什么无属性伤害加成导致 给对方上了克伤害还没有不上克高,导致取消了无属性伤害加成
那么我想问问,是什么原因导致强力克上克后还没有无属性的加成伤害高?
你们做的这个五行系统有没有考虑过这么难获取的强力克会给玩家带来多大的实际收益?
首先
全身极品的强力克能达到克多少?
武器:3克叠加 45以上强克 (试问土豪们见过吗?)
项链:3克叠加 40以上强克 (试问土豪们见过吗?)
衣服: 2克叠加 10以上强克
帽子: 2克叠加 10以上强克
鞋 : 2克叠加 10以上强克
这是一身强克 115的,这样的伤害是多少? 谁敢说这样的强克上了克还比无属性加成的20%少?
现在的强克 就算是土豪不要敏了只要克 全区有上强克70以上的吗?
就算有又有几人?
现在很多的平民,强克也就是在30-50徘徊。
所以不是无属性伤害加成的错,是你们开发组给玩家提供的强克太稀缺,明明是一个基本的装备就涵盖的属性让你们搞成需要炼化来获取,而且获取的还不多,就这样能平衡吗?不充分考虑端游的设置,只取数值,按照自己不成熟的测试去更改,坑害大家?一个不完整的资料片就退出? 出了问题不找根本原因直接一刀砍掉所有人本身应该获取的利益?
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