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[交流讨论] 一点建议,关于游戏的打击感

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精华

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Lv.1初出茅庐

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楼主
发表于 2015-8-19 22:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:浙江
这游戏过于死板了打怪的时候,打怪时怪也没反应直到死的时候才动下。。。。躺了。。。很无语呀,还有人物也是!回合手游也要有打击感,这样看着一动不动一点意思也没有,带不起那种让人心动的感觉,建议这点改下。
还有关于怪物的血量也不显示。。。杀剧情看着都别扭,感觉这样不好配合,端游上虽然也是不显示血量不过手游不端游不能一样吧,也要有点新意呀,pk之类的活动不显示血量这大家都理解,可是在杀怪剧情时显示这样比较好。希望游戏商能够改进,好多期待大话手游的朋友们都在讨论这两点,希望网易能给个满意的答案!
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精华

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沙发
 楼主| 发表于 2015-8-19 22:48 | 只看该作者 IP:浙江
人物在发技能对怪物或人时,他们受到伤害居然都不动没反应感觉怪怪的
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精华

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我就是萌萌的涂涂,禁止调戏,最爱柯南~

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内测元勋七夕情义绝版纪念勋章百晓生精灵好友优衣库涂鸦王颜倾大话封测毕业勋章一生所爱分享大师

板凳
发表于 2015-8-19 22:53 | 只看该作者 IP:广东
好的!谢谢楼主的建议!
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地板
 楼主| 发表于 2015-8-20 12:46 | 只看该作者 IP:河北
难道没人么
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优衣库涂鸦王一生所爱百晓生

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发表于 2015-8-20 13:28 | 只看该作者 IP:广东
增加手机负担,本来就500M
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中秋勋章

6#
发表于 2015-8-20 13:31 | 只看该作者 IP:广西
显示血量还有什么意思
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发表于 2015-8-21 00:32 | 只看该作者 IP:河北
看魔抽就基本知道怪多少血了,怪收到伤害有个后仰的动作
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内测元勋大圣归来帮派勋章情义绝版纪念勋章一生所爱百晓生七夕

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发表于 2015-8-21 09:16 | 只看该作者 IP:山西
回合制游戏,能有什么打击感!呵呵真逗
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发表于 2015-8-21 10:12 | 只看该作者 IP:江苏
显示血量也没用,你可以看魔抽了多少,自己估计数据,大话的精髓在于人的智商!
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