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关于时间服的一点小看法!
首先,WY的推出目的性应该是强化产品的收益率!之前的免费服虽然有利可图,但毕竟走的是打‘土豪’路线,每个区时间一久避免不了流失大量平民玩家,游戏的基础是什么?其实还是人气和活跃度,平民一走,剩下的土豪就没冲值的欲望了!除了自嗨,也没有什么意思了!
现在,时间服推出,先把玩游戏的门槛调高,最少中后期平民玩家不会那么容易放弃游戏区,毕竟还是花了点卡钱的,人一留住,土豪门就会一直豪下去,WY不在意在平民身上赚取多少利润,在意的是活跃度,活跃度高自然会有大把的豪们挥撒万金!所以关键点就是会不会开发自由交易这点,个人估计不会,虽然商城不卖道具了,但手游的尿性就是系统银两输出量小,门路少,导致想高大上,除了卖点卡别无他法!这种大利前,怎么可能会开放自由交易?一旦开放,游戏内的银两就有可能集中化,那不利于WY卖点卡!道理很简单!所以讲来讲去,我们平民玩家其实在WY看来最大的利润点就是在流量和日活跃度,按市场论的话,我们平民玩家全是WY的游戏托,衬托起游戏的活跃度和流量的氛围,供土豪们消费,时间服一开,一举二得,土豪们花钱花的也开心,WY赚钱赚的也长久,唯一累的是平民玩家,不仅要在游戏里苦苦挣扎,还要自费游戏!又按道理WY还得给我们发工资来着!哈哈哈! |
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