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[攻略] 平秒16星30万 靠的是这样

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楼主
发表于 2018-4-9 19:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:广东

  一.装备配饰天策一览

  三阶武器搭配双四级神兵和高装在目前2年以上的老区属于比较常见的水平。

  武器14宝石,其余13宝石(多了也没地方带了),宝石属于很正常的积累就能达到的水平。至于武器11亿收的炼化,神兵等极品属性这些也都是要点时间的。

  两个高装属性惨不忍睹,项链炼化是收的,鞋子一条负敏主要是为了配合中敏队任务自己洗的要求不高出负敏就带着了。

  配饰这三件对于仙族应该算毕业了,也就披风还有几点提升空间。

  由于开始选克就不是热门强力克所以属性相对好收价格在1亿左右,主要是值还不错。

  如果玩家选个克木,成型时间或者**要多一倍不止。

  天策千钧篇一般般,强雷+8克水符+7枯荣符+9雷暴+7雷系攻心+6连击符+2基本能看出除了枯荣别的符都是自己开的,这很平)。

  如果手红运气好表哥眷顾,来个克水+10别的也高点,这也算是一个比较有希望的提升空间,毕竟刷脸我专业。

  虽然戒指不带暴击,但是后期天策到64级后加怒涛和雷爆符秒5爆1还是不难,主要是我觉得这样玩性价比高,伤害稳定好操作。

  暴击妖魔47w,普通克高级抗卡

  二.16星伤害一览

  这里我们还是上一张往期珍藏残梦时候的攻略的图来验证下楼主没有瞎说大实话。

  可以看到楼主当时计算的是将珍藏残梦更新到无价残梦后伤害会到29.4w,那么实际情况是多少呢?

  有2000左右的伤害差距,这是因为上面的计算中楼主将1189灵性和克157近似处理成了1200灵性和克160,还有就是忽视会有零点几的误差。

  原帖中有个计算错误再计算五行加成的时候计算成(1+100%*60%*0.4),其实考虑对方上克后有木属性10负克土后应该为(1+100%*50%*0.4)

  所以原来计算结果略大了一些。

  (反正此号忽视现在有两个值高的时候忽视90.5,低的时候忽视89.9,楼主也没搞懂为啥,至于比以前的攻略中多了0.2是因为衣服上了13宝石。)

  这个结果表面地煞星本身自带五行应该是金木水火土各20的,上次论坛朋友说地煞星本身五行是0应该是不对的,因为如果是0上面计算的数据差距就会很大。

  三.伤害构成分析

  根据杀星的视频记录可以知道16星魔大概32w血,仙大概39w血,主怪仙53w血。

  (应该有波动,只是根据录像统计了几场,没有搜集太多数据求平均值)

  那么仙族能不能做到一炮带走16星的敏单位来最大化输出收益呢,因为如果秒过后剩几万血残血敏单位,

  这样队伍里第二个炮就只能秒剩下的几万残血,输出相当于被浪费了很多。

  所以能不能在很有限的资金下将仙族的伤害提高到能直接秒倒16星敏单位的程度呢?

  当然这是提高伤害的一个小应用而已,作为全技能输出的职业,不断的提高伤害是玩家的终极追求,

  楼主在这里主要想讨论的是对于一个老区基本成型的仙如何继续以最具性价比的方式提升自己的伤害。

  根据上图秒16仙族单位伤害为292429,克157,变泥巴抗卡土100,忽视90.5,强雷17.1,灵性1189。

  则残梦伤害为1189*40*(1+100%*50%*0.4)*(1+157%*60%+11.8%*10%)=111507

  根据此等级仙族法术基础伤害可以反推法术伤害公式中的因子值。

  292429-111507=法术伤害=法术基础伤害*忽视减抗加成*强法加成*五行加成*强力克加成

  =26625*(1+17.1%)*(1+100%*50%*0.4)*(1+157%*60%+11.8%*10%)*忽视减抗加成

  (上图伤害未狂暴所以不计算狂暴对法术伤害加成)

  解得:180992=26625*(1+17.1%)*(1+100%*50%*0.4)*(1+157%*60%+11.8%*10%)*忽视减抗加成

  有忽视减抗加成=2.475

  已知忽视为90.5%,根据手游法术伤害计算中忽视系数为3,对方抗性系数为2

  有100%+90.5%*3-16星仙的雷法抗*2=2.475

  16星仙的雷法抗=62%

  现在在对16星仙族的时候所有的数据都比较明晰了,这样我们就可以具体分析仙族各个指标对伤害的实际提升情况,由此确定比较有性价比的发展方向。

  四.伤害提升分析

  仅以本测试仙号为例,展示不同方向的提升效果和性价比,我们按提升需要的**简单分成初级中级高级。

  初级:适用于时间党和强运党

  以下是按照上面实验号情况给出的,具体到玩家需要结合自身目前属性情况

  1.明显披风克比较低,预计**1亿可以提高5点强克属性。

  2.然后是神兵衣服帽子炼化强克一般,炼化一个单克水高的比如8点左右,共能提高4点强克属性。**1-2亿,这个只能预估,建议放最后弄,非酋可以等着收。

  3.高级鞋子收一个双克水共8点左右的炼化,能提高4点强克属性,这个就比较花时间了需要等很久,至于自己洗不推荐。

  4.天策克符+10,这个要看运气,不太可能买N多垃圾天策分解后一直合成来开属性,只能靠时间和运气了,提升强力克大概有8点。

  5.强雷符+10,同理,可提高强雷1.7%。

  6.枯荣符目前+9,替换到+10预计**1亿,可以提高忽视忽视0.75。

  7.至于暴击类符如怒涛和雷暴对平秒伤害没影响这里暂时不讨论,最后一层天策符也暂不考虑收益计算相对麻烦不够直观。

  上述的均是一些比较**时间或者比较少**银子的提升项目,如果完全达成共能提高强力克21点,强雷1.7%,忽视0.75。

  能提高伤害共计8%,从29.2w达到31.6w,可以说这个伤害应该超过了大部分三阶套水平的仙族,在三阶套里面属于前列的。

  (ps:测试仙号细节算基本成型的状态,能够提升的地方不多,普通仙族在初级这个板块将会有更大的绝对提升,所以一定不要忽视细节)

  中级:适合中等投资的玩家

  由三阶武器上到四阶武器,目前本服**11亿左右,提升忽视5*1.42*1.08=7.7%。

  伤害提升【180992*(2.475+7.7%*3)/2.475】-180992=16892,也就是从29.2w提升到30.9w左右。

  再花14亿弄个三阶衣服帽子(神兵处理后加14亿够双三阶),忽视能提高(8.3*1.39-8.55)*2*1.08=6.45%

  共计25亿共可以提高忽视14.15%,也就是这样忽视将达到105算是迈入老服土豪仙的门槛了。

  伤害提升【180992*(2.475+14.15%*3)/2.475】-180992=31042,也就是从29.2w提升到32.3w左右。

  可见装备固然重要但是对比来看,细节的积累也是伤害爆炸的基本保证,各个小细节提升带来的收益并不会逊色3阶武器上4阶武器,4级神兵上3阶仙器的收益。

  更极品的炼化比如双忽视双克双忽视三克武器三克仙器项链这里就不讨论了,即便是我们给玩家推荐的冷门克,也更像土豪仙的配置了,这种属性太难就不讨论了。

  高级:爆炸式的提升,适合装备比较高阶的玩家

  朱雀是获得难度相当大的宝宝了,但是仔细算来在楼主区服差不多是两个范式的银子,并没有说完全的超出了仙族群体的承受能力。

  还有这个宝宝也不一定仙族自己出,也可以队伍的大腿出的,毕竟一个仙族的固定队里有个比仙土豪的大腿队友是很正常的事情。

  朱雀的优势是敏高上克技能稳定这方面仅次于年,提克程度也高,能打出爆炸的伤害,轻松让仙族的伤害上一层楼,也许是两层。

  以最开始这个测试仙族16星292429的伤害来计算,如果换提克75的朱雀上克,那么伤害将会增加25%,当然这可不是用75%-50%计算出来的。

  是【(1+100%*75%*0.4)*(1+157%*80%+11.8%*5%)】/【(1+100%*50%*0.4)*(1+157%*60%+11.8%*10%)】=25.4%

  292429*1.254=366755,伤害会从29.2w提升到36.6w,超越了将初级和中级提升方向一起完成的效果,要知道初级方向虽然不怎么花银子但是非常耗费时间。

  中级方向的**也有25亿左右。朱雀看区服楼主区服价格低的时候40亿左右应该能养起来,这个价格的性价比是真的高对于残梦炮来说,可以说这就是小资仙族的最强神器了。

  结论1:对于老区仙族玩家而言,初步成型是第一步。也就是装备配饰弄到自己心里预设的档次。

  成型后如何发展,主要是注意自己比较欠缺的细节部分,因为这部分最好弥补。

  对于比较富裕点的仙族玩家装备已比较高级的情况下,也许朱雀的收益要比衣服帽子上四和来个四阶好炼化的项链高的多。

  结论2:然后要知道中敏仙是最容易堆伤害的,因为同为玩家中敏仙可以将鞋子项链的投入转为武器衣服帽子配饰的投入,或者直接转为宝宝的投入。

  并且中敏仙最合适带枯荣符,提供的忽视78点问题不大,并且中敏仙在装备炼化属性和配饰属性选择的时候余地更大,带不带敏等都无所谓只要克高就行。

  所以仙族在后期选择敏序方向和强克方向时需要多多考虑下,最好能找到契合自己的玩法或是自己热爱喜欢的玩法,前期敏序和强克方向对伤害影响不大。ps:此篇仅讲仙族伤害的提升方向,至于敏系和负敏系的玩法请自行斟酌综合考虑。

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