• 公告
  • 活动
  • 攻略
查看: 28560|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[每周维护] 2019年1月10维护公告:天星斗抢先体验、群雄逐鹿开启报名、大话新年同乐会来袭!

[复制链接]

2万

回帖

2

精华

1314

积分

Lv.9不负如来不负卿

一世长安 凝那个光。

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

UID
20196
积分
1314
荣耀
0 点
节操
1951 斤
人气
19122 分

火眼金睛论坛圣诞活动勋章时间服·小活跃勋章大话牛人情义绝版纪念勋章封测毕业勋章一生所爱玩家版主武尊神分享大师记者团美女玩家颜倾大话七夕内测元勋中秋勋章胡歌专属勋章大圣归来帮派勋章论坛七夕勋章

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2019-1-9 19:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:内蒙古


以下内容在部分服务器放出:


情系今生、红炉暖雪、秋染枫红


1.周天星斗抢先体验,两仪三垣四象六部诸天斗宿三百六十五星君等你来战!


抢先体验服务器:情系今生、红炉暖雪、秋染枫红


1)参与条件:等级≥35级的玩家单人参与,等级≥2转140级玩家战胜普通难度关卡后可挑战同关卡卓越难度;


2)挑战次数:罗盘每周仅能指引5颗星,大侠可挑战普通版、卓越版两个难度;


3)关卡开启:每颗星各成一关,多颗星或环绕或拱卫阵眼组成一方星阵,战胜前方多颗星后,将激活阵眼,击败阵眼才能开启下一方星阵,逐层开启;


4)奖励内容:挑战关卡会获得星力、经验奖励,通关阵眼还可获得丰厚奖励、解锁官职,官职用于兑换各类增益状态和个性物品(增益状态仅可在周天星斗中使用);

 


以下内容在全部服务器放出:


1.群雄逐鹿相关:


群雄逐鹿将于本周四维护后,正式开启报名,谁能问鼎三界众服,最终成功夺魁?至此让我们翘首以盼,等待这一刻的到来;


1)符合参赛条件服务器为:相聚长安、仙梦奇缘、海纳百川、情系今生、绝代双骄、太上忘情、有凤来仪、七十二变、一生所爱、君临天下、东胜神州、与歌同行、乱世佳人、卧虎藏龙、紫陌红尘、风华正茂、共话江湖、一叶知秋、长风破浪、2017、金鸡唱晓、莺歌燕舞、所向披靡、锦绣河山、万紫千红、大闹天宫、粉妆玉砌、2018、流风回雪、旺旺旺、浪迹天涯;


2)其中上届群雄逐鹿成功进入八强的服务器将作为本届群雄逐鹿的种子服务器,种子服务器分别在各小组的首位,种子队服务器分别为:相聚长安、仙梦奇缘、海纳百川、情系今生、绝代双骄、太上忘情;(因上届八强服务器涉及合服,所以种子队数量有所减少)


3)非种子队的的服务器,则进行随机抽签;


4)水陆大会在本周二所有比赛结束后,各服第一名的玩家可以带领四个最为合适的队友一同参加群雄逐鹿的报名,报名截止时间为2019年1月14日05点;


5)比赛时间为1月15日20点整开始循环赛和16强淘汰赛。(因此水陆大会暂停,并推迟一周,即1月22日开启第一轮水陆);


6)赛程:8强赛、半决赛和总决赛在1月18日20点举行;


7)淘汰赛中,十六强和八强赛采用一局胜负制,半决赛和总决赛采用三局两胜制;


8)为更好增加比赛的观赏性,因此增加更换队员规则,符合参加群雄条件的服务器,在周二和周五05点-19点29分时间内,拔得本服水陆第一名的玩家可以进行更改参赛人员名单,当比赛正式开始后,则不允许更改;


9)与此同时比赛采用跨服的方式进行,比赛未开始前,可自由离场,在比赛开始后,将无法离场;


10)药品:为了公平起见,进场后非战斗物品,系统暂时保管(回到本服后将会返还),比赛所需的药由系统发放,在进入战斗时发药;


11)对阵规则:对阵为抽签签号决定;


12)由于水陆暂停,因此在每局群雄逐鹿中,系统会根据各服务器的比赛结果,发放相应的功绩奖励,而非群雄的参赛玩家,在参与竞猜时,可获得相应的功绩奖励;


2.群雄竞猜相关:


1)群雄逐鹿菠菜在1月12日05点至1月19日04点59分期间,在活跃度奖励中进行投放;


2)竞猜轮次分别为循环赛竞猜、淘汰赛竞猜;


3)其中循环赛竞猜规则为竞猜单个小组两只出线服务器,必须全对才能获得竞猜奖励,而淘汰赛竞猜规则不变;


4)本次群雄竞猜取消排行榜设定;


5)菠菜奖励兑换时间为1月19日05点开始,1月23日04点59分结束;


6)淘汰赛中半决赛和总决赛为三局两胜,在竞猜时选择的服务器为最终胜出赛果,并非小局胜利赛果;


3.第三届《大话西游》手游大话新年同乐会1月19日晚携众多福利来袭!限定时间内,邀请好友帮自己集满福气,抽取限量夜溪灵手办、纯金金条、iPhoneXSMax,更有5万元现金红包等你来瓜分!


活动时间:1月10日10:00至1月18日12:00


第一阶段:1月10日10:00至11日21:50开奖时间1月11日22:00


第二阶段:1月11日22:00至13日21:50开奖时间1月13日22:00


第三阶段:1月13日22:00至16日21:50开奖时间1月16日22:00


最终阶段:1月17日10:00至18日12:00,19日晚同乐会现场直播抽出大奖


奖品说明:


第一阶段:限量夜溪灵手办


第二阶段:纯金金条


第三阶段:iPhoneXSMax


最终阶段:中奖玩家瓜分50000元现金,再从中奖玩家中抽出一位大话福星,送出第一至三阶段全部好礼和考拉、严选优惠卷!


玩法说明:


1)活动期间,打开大话福星活动界面,点击分享,邀请好友一起集福气,在限定时间内完成每阶段的集福气要求后,点击领取奖励,即可以参与该阶段抽奖。


2)抽奖活动环环相扣,大侠如未能完成某阶段的集福气任务,则不能参与之后阶段的活动,请大侠务必在限定时间内完成每阶段任务。


3)最终阶段,玩家需从代表24个人物,32个师门技能,15个神兽,9个终极技能中各选取1个,用4个图标组成自己的专属抽奖卡组。如果大侠配置的卡组和同乐会现场抽出的卡组完全相同则可参与瓜分50000元现金,现场还会在中奖大侠中抽出一位大话福星,送出第一到三阶段的全部好礼。


4)因需要统计整理中奖玩家信息,大侠收到中奖通知邮件可能略有延迟,还请大侠稍安勿躁;


4.组队系统:


1)为了广大玩家能够更加便捷的进行组队活动,现全新引入组队大厅模块,队长和队员均可通过大厅寻找合适的队友和队伍,原便捷组队功能现在将作为组队大厅的一个功能模块继续保留;


2)同时,在队伍界面通过队伍喊话发布的组队信息将默认自动展示在新的组队大厅,玩家可以在发布喊话时设置是否自动加入;


5.每日签到玩法:


1)每日5次碎片抽卡的消耗统一定为10个碎片;


2)优化碎片抽卡的动画表现;


6.大闹天宫马车运送玩法优化:


1)登上马车后,移动速度降低;


2)连续使用火焰弹攻击同一马车时,伤害会持续加成;


7.为保障榜单公平性及合理性,调整了三界豪宅榜中点赞对家园综合评分的加成量,且当点赞数超过一定值时,对家园综合评分的加成将大幅下降。同时角色等级50级以上且不低于服务器等级30级,才可对家园进行点赞;


8.跨服帮战和普通帮战轮换开启:1月16日、17日将开启普通帮战,1月23日、24日开启跨服帮战,单双周切换,以此类推;


9.跨服帮战当周,帮派副本的开启时间由20:30调整为20:35;


10.强化了家园神秘事件的提示,当出现神秘事件时家园管家会发邮件通知少侠哦;


11.武曜台优化,活动时间内,真武道童会出现在天宫、蟠桃、御马监,引导任务会随机前往任一地点;


12.近来三界动荡不安,官府决定加大巡查力度。凡野外主动决斗杀人者,短时间内将无法进入任何安全场景。(各位大侠决斗前请三思,以免错过限时任务)。


本帖被以下淘专辑推荐:

点评回复

使用道具 举报

2万

回帖

2

精华

1314

积分

Lv.9不负如来不负卿

一世长安 凝那个光。

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

UID
20196
积分
1314
荣耀
0 点
节操
1951 斤
人气
19122 分

火眼金睛论坛圣诞活动勋章时间服·小活跃勋章大话牛人情义绝版纪念勋章封测毕业勋章一生所爱玩家版主武尊神分享大师记者团美女玩家颜倾大话七夕内测元勋中秋勋章胡歌专属勋章大圣归来帮派勋章论坛七夕勋章

沙发
 楼主| 发表于 2019-1-9 19:04 | 只看该作者 IP:内蒙古
沙发
点评回复

使用道具 举报

436

回帖

0

精华

29

积分

Lv.2混世魔王

Rank: 2Rank: 2

UID
322290
积分
29
荣耀
0 点
节操
58 斤
人气
857 分
板凳
发表于 2019-1-9 20:52 | 只看该作者 IP:海南
11那个有什么用
点评回复 支持 反对

使用道具 举报

602

回帖

0

精华

38

积分

Lv.2混世魔王

Rank: 2Rank: 2

UID
313276
积分
38
荣耀
0 点
节操
45 斤
人气
564 分
地板
发表于 2019-1-10 00:00 | 只看该作者 IP:贵州
引用“近来三界动荡不安,官府决定加大巡查力度。凡野外主动决斗杀人者,短时间内将无法进入任何安全场景”。
楼主就想弱弱的问一问大话官府的“官差们”,你们是如何判定“主动决斗”的玩家就是“杀人者”的呢?你们是以什么样的栽定方式来推定杀人者就是要去承担相应的责任,而“被动”接受决斗的玩家就没有违反玩家道德的呢?凭什么只惩罚杀人者,而不惩罚言论攻击、故意找事、侮辱他人的被杀者。难倒说,语言攻击漫骂他人是“合法的”,还是官府官差们一致认为是合情合理的?
楼主就想弱弱的问一问大话官府的“官差们”,有江湖的地方就是杀戮,这大话主动决斗系统本来就是官府自大话开发以来唯一的乐趣。可不可以将惩罚力度加得更大一些,比如:使强行PK的玩家掉的经验可以翻倍掉经验,第一次被杀是多少经验,第二次被杀是第一次的几倍,依次内推。现在,每掉一次经验才300多万,显然随便做个副本就把经验补回来,作为杀人者,直接感到是一种浪费奇命香。还白白坐一小时牢,不划算。
楼主就想弱弱的问一问大话官府的“官差们”,既然官府加大了惩罚的力度,可不可以将个人仇恨拉得再长一些?比如:谁是我的仇家,我去复仇,与本人不是仇家的,虽然组在队伍当中,并不主动接受被强行决斗,而不是因为我的仇家总是躲在队伍当中,无视本人要复仇的想法。俗说话得好,杀人者偿命,可是官府偏偏只是让其坐牢,这让被强行决斗的受害者感到很不公平。
楼主就想弱弱的问一问大话官府的“官差们”,能不能将那些经常性有杀人行为的玩家,也给他们一个称谓。比如“超级杀人狂”或者是“偷袭之尊”之类。好让,爱好和平的玩家凭肉眼就能识别,那些玩家不好惹,尽量不要闲着没事去骂人家垃圾和侮辱性的语言,有效避免被强行PK后的温室效应。
最后,给到大话手游的各位,没有无缘无故的强行PK,一切被杀的玩家,都有一个共同特征,就是嘴巴贱,喜欢没事找事。还有一些被杀者,直接就是仗恃欺人,大话斌予大家一个共同游戏的平台,我拿你当队友,你拿我当垃圾,不杀你难解心中之恨。
点评回复 支持 反对

使用道具 举报

高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies

本版积分规则