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[攻略] 龙族赛事首秀!多元抗性战术格局,最终谁能脱颖而出

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面壁小猴

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楼主
发表于 2019-9-19 11:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东
  1. 917梦逍遥
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  大家好,我是CC917主播梦逍遥,超级联赛春季赛和无差别的硝烟仿佛还弥漫在身边,转眼超级联赛秋季赛就马上要开始了,虽然只是短短几月时间,但是手游也有了全新的变化,新终极,新高级,新的阵法以及五阶的出现都让原本沉寂的游戏再次激情起来,但是逍遥感觉变化最大的还是新的种族龙族的加入。这是龙族出现之后的第一次大赛,那么龙族的出现会给这次秋季赛带来什么不一样的地方那,今天逍遥就和大家来简单的分析一下。


龙族的出现让抗性布置更加多元化:

  在龙族出现之前,手游的主要输出模式还是以法系输出为主,即我们理解的仙法,鬼火,毒伤等等,至于物理伤害基本上只有大力魔或者击其不意的大力召唤兽,但是相对于法系输出来说物理输出的强度还是使用频率都略显不足,那么在这种情况下大家在布置抗性的时候往往会把仙法鬼火抗的比较高,物理相对来说抗的比较低一些,如果抗性实在不够布置的情况下,往往会放弃物理抗性,如果被对面的大力单位砍到或者被大力召唤兽砍到就认了。

  但是龙族的出现把物理输出这种输出模式带到了一个手游前所未有的高度,不仅物理输出的使用频率比以前高了很多,而且物理输出的强度也绝不是以前可以比较的,因为龙族可以实现物理的面。而且龙族的爆发力非常好,想来大家已经感受过一个龙族团灭对手7、8个单位的感觉了。那么在龙族伤害逆天的情况下如何去应对物理输出就被提上了日程,之前由于鬼族技能的改动和卧龙套的改动让PK中遗忘和睡控出现的频率远超以往,那么再加上如今龙族的出现物理系的崛起,在抗性的布置上难度已经比以前增加了许多,抗性还是那么多,但是你需要抗的点却变多了,也就是说在抗性的布置上已经不能再和以前一样所有的点都一成不变了,需要根据每一个的职能去布置抗性,抗性布置的选择也就比以前多了许多了。尤其是在针对战的时候更加考验一个布局者对全盘抗性的掌握能力。

  还有就是龙族出现之前高端血队或者敏队在应对物理系的时候最好的方式其实就是躲闪,血队只要是躲闪掉对手的大力召唤兽或者大力魔单位就可以了,一般默认的躲闪为150-170左右足以应对绝大部分的物理单位了。而敏队的躲闪则主要针对闪现的大力召唤兽,一般在不太影响速度或者火力的前提下把躲闪堆到130左右就够用了,但是龙族的出现迫使这些躲闪单位的躲闪数值只能继续的往上增加,因为龙族在使用师门法术攻击的时候会有命中的提升,这就意味着相同面板命中的情况下龙族命中相同躲闪单位的概率更大,要知道某一个单位躲闪越高抗物理的可能性就越低,只要命中基本就是倒下,所以为了提升躲闪那么这些躲闪单位要么在配饰属性上选择更多的躲闪影响血量或者输出,要么使用躲闪变身卡影响抗性上限,总之龙族的出现会让对手在抗性布置上更加难以抉择。



补给消耗变大,比赛意外性更强:

  PK中的主要补给模式有两种,第一常规补给模式男鬼的回血,第二就是药品,绝境,做鸟等模式的补给。但是对于高端局而言,如今的男鬼往往已经不在是补给单位而是转化为输出单位,因此主要的补给还是通过支援召唤兽。在龙族出现之前支援召唤兽基本都已经是纯血或者高血模式了,尤其是高敏点召唤出来的支援召唤兽更是如此,因为对面的高敏霄汉单位可以在下回合你召唤兽触发技能之前打到你的支援召唤兽,而对面低敏的霄汉点则可以在你召唤出来的本回合就打到你的支援召唤兽,那么在这种大前提下,你的支援召唤兽迫不得已只能选择全血,否者一碰就死根本站不到下回合。

  但是龙族的出现,准确说是霄汉龙族的出现,你会发现哪怕召唤兽全血加点往往也会被霄汉龙族一波带走。召唤兽的物理抗性上限相对较低,不足以抵御高攻龙族的输出,至于躲闪在高命中的龙族面前更加形同虚设,所以霄汉龙族的出现势必让支援召唤兽的实际使用效果大打折扣,因为只要有霄汉龙族的存在那么支援召唤兽往往不能够站立到下一个回合。因此原本只需要一到两个召唤兽你就可以轻松补给的情况就可能变成需要三个,甚至更多的补给召唤兽才可以实现,那么补给消耗就会变大。


  还有一点龙族是一个输出面波动很大的职业,以前在我们的概念当中只有控制才要看脸,现在不是了,输出一样要看脸,避开法术命中和法术躲闪我们先不去讨论,龙族的输出面积的波动真的很大,最少的输出面积为三个,理论上的输出上限可以达到10个单位覆盖全场,那么这种波动的输出面很有可能让原本还在相持的两队直接分出胜负,一个龙族出手对面直接没有了这种情况绝对不会只存在于想象中了。因此龙族的出现让比赛的意外性更强,在面对有龙族的对手的时候,指挥需要把这个意外因素也考虑进去。


双补给,铁桶战术是否会出现:

  目前龙族基本还是以大力为主的。但是细心的小伙伴们会发现,长安是长安,水陆是水陆,比赛是比赛,举个例子长安的时候哪怕明知道是针对战,两个超级血队往往也会采用双霄汉对攻的模式,但是一旦到了比赛大家很大可能就不会在这么玩了,比如上一个基本不大会去上的超敏冰人去抓你偷抗冰或者冰抗不高。

  所以哪怕平时永远是输出龙族的形态打比赛的时候也很有可能变成补给龙族,大家千万不要忘记了龙族的另外一个技能泽被万物,这和男鬼的及时性补给不同这是一种状态补给,如果配合男鬼的及时性补给和支援召唤兽,那么队伍的整体补给能力将达到最大状态。对于一些准备登顶的队伍来说,他们不怕把比赛打到高回合,因为他们的补给足够,所以比赛越拖到后面他们的胜面就越大,那么其实这种双补给模式对他们来说也可以是一种不错的选择,稳扎稳打然后从中抓住机会打一波防守反击,因为不管龙族还是男鬼都可以选择补给输出双强,一旦有优势这两个补给单位可以瞬间变成输出单位。


  综上所说龙族的出现势必给这次超级联赛秋季赛带来许多不一样的地方,目前秋季赛正在火热报名中,想看看龙族“首次”在大赛中的发挥,就不要错过这次秋季赛哦!

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沙发
大话玩家  发表于 2019-9-19 19:14 IP:
server一马平川
nickname卧龙山庄
race4007
message好厉害哦
id80272910
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板凳
大话玩家  发表于 2019-9-19 19:14 IP:
server一马平川
nickname卧龙山庄
race4007
message好厉害哦
id80272910
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地板
大话玩家  发表于 2019-9-19 21:49 IP:
server龙泉碧影
nicknameIraisedyou
race3005
message男魔
id81032398
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5#
大话玩家  发表于 2019-9-19 22:24 IP:
server飞龙在天
nickname八荒囚天指
race1101
message龙族秒的太少了每次一两个单位,前期太困难了,我是龙族体验用户,以前玩男鬼男人都很见简单
id80556274
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6#
大话玩家  发表于 2019-9-20 14:46 IP:
server粽叶飘香
nickname罗生门?无畏
race1032
message
八荒囚天指[最近登录:飞龙在天]龙族秒的太少了每次一两个单位,前期太困难了,我是龙族体验用户,以前玩男鬼男人都很见简单
确实,尤其是新区都不要龙族。秒的目标多居然得看脸!
id27348583
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7#
大话玩家  发表于 2019-9-20 15:40 IP:
server赤城血月
nickname诸葛爰
race1001
message始厉害
id78138512
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8#
大话玩家  发表于 2019-9-21 20:31 IP:
server风虎云龙
nickname重若泰山
race1101
message别人的龙秒56个我的3个
id81344697
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9#
大话玩家  发表于 2019-9-26 10:21 IP:
server太初幻境
nickname刀刀刀
race2013
message哈哈哈哈
id32853347
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