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[交流讨论] 【大话西游评测-玩家团队出品】传承经典——大话西游手游评测报告

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精华

175

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Lv.4武林高手

Rank: 4

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75
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175
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0 点
节操
365 斤
人气
636 分

优衣库涂鸦王一生所爱武尊神

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楼主
发表于 2015-7-26 01:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:吉林
剧情:
传承经典剧情,与动画联系紧密,内容丰富,代入感强烈,镜头表现出色,情节细腻清晰,还原度高,给人一种回到家的感觉。经典的对话、经典的人物、经典的片段一应俱全,紫霞还是那个紫霞,经典还是那个经典。



音乐:
音乐种类丰富,能够根据场景变换符合的背景音乐,长时间播放没有厌烦感。
音效种类丰富,点选、NPC、背景、技能等均有音效支持,音色清晰悦耳。(大话西游经典音乐百听不厌)


画面:
大话西游系列的全新人设,采用Q版萌系三头身人物造型,人物界面、背包界面、属性界面干净整洁,仙器、神兵外观特效有较好的视觉体验。整体搭配协调、合理、色彩丰富,画面流畅,不存在丢帧、跳帧等情况,画面移动流畅。


特效:
技能特效丰富、效果绚丽,游戏打击感有待持提高,开局很好收尾一般,物理碰撞与受身动作结合一般,死亡没有特效,与BGM契合度有待提高。可以再抓住细节,精益求精。

操作:
游戏操作采用主流操作方式并且有突破性的便捷和创新表现,美中不足的部分是图标过大,操作不顺畅。
建议:简洁舒适,玩家为王。

玩法:
1.日常:组队搭配有待完善,经验尚可,产出一般(宝图),部分玩法难度、要求过高。(大雁塔、封妖)
2.周末活动:经验尚可,难度适中,奖励尚可,后期可延续性强。(天元盛典)
3.帮战:可玩性高,完美还原《大话西游2》帮战,经验适中,奖励有待提高。(可玩性取决于平民与RMB玩家的差距),后期可延续性较强。
4.家园玩法一般,后期可延展空间较大。
5.其他玩法有待开发。
建议:劳逸结合,不失乏味。

召唤兽:
宝宝造型是一大亮点非常吸引人,并且符合Q版萌系风格,模型做工精细(个别有待提高:冰雪魔、泥巴怪)。基础技能与属性搭配合理,部分技能没有使用过不做评论,传统四大核心玩法:天资洗练、修炼抗性、技能搭配、亲密培养,还原端游特色。
建议:开拓创新,颠覆传统。

社交:
社交功能单一的聊天系统并不能满足玩家的需求,不过考虑游戏初期,其完善空间较大。
建议:稳扎稳打,循序渐进。

伙伴:
伙伴系统,虽然说是传统元素,但是作为个人的玩法还是够用的,这一系统的出现完美的解决了很多单人任务和剧情任务的困难,并且融合竞技场玩法很好的能体现出自由搭配,自由组合这一特色玩法。伙伴系统目前缺少技能特色,种族特色,养成方式单一,使此系统又大打折扣,后续还有待完善。
建议:提升伙伴系统的技能、种族特色,让这一玩法更加丰富。

人物、技能、装备、修炼:
人物属性与技能结合一般,技能效果与抗性结合一般,抗性修炼与装备结合一般,各类元素没有完美的融合,部分伤害抗性设定不太合理,不过装备炼化、抗性修炼、技能玩法后续延续性较强。(不做过多评论,毕竟是首测)
建议:人物成长方面,技能、装备、修炼等可以更加联系紧密。



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精华

16

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Lv.1初出茅庐

Rank: 1

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节操
106 斤
人气
167 分

情义绝版纪念勋章分享大师

沙发
发表于 2015-8-9 16:35 | 只看该作者 IP:广东
姻缘系统和子嗣系统呢
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精华

20

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Lv.2混世魔王

Rank: 2Rank: 2

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3 斤
人气
51 分
板凳
发表于 2015-8-9 18:02 | 只看该作者 IP:河南
好帖,订个
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精华

28

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「大话百晓生」

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2816
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28
荣耀
0 点
节操
240 斤
人气
478 分

中秋勋章内测元勋情义绝版纪念勋章国色天湘帮派勋章封测毕业勋章百晓生

地板
发表于 2015-8-9 18:16 | 只看该作者 IP:山东
你能说实话不,帮战还完美再现,睁着眼睛说瞎话
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