技能名称 | | | 战略方针 |
帐饮东都 | 增加召唤兽HP上限 | 血宠丶功宠丶敏宠 | 此技能以血宠为主,其他类型的召唤兽依然可以学习,增加在战斗中的生存力! |
源泉万斛 | 增加召唤兽MP上限 | 法宠 | 法宠专用,提高MP就等于提高法宠基础属性和法术伤害,达到MP的最大化,在战术上配合青面獠牙或者小楼夜哭,可以给对手造成意想不到的效果! |
神工鬼力 | 增加召唤兽AP | 攻宠丶敏宠 | 攻宠必备,日常升级打怪兽时大大提高了召唤兽的输出能力;在战术上,敏宠也可以学习此技能,虽然伤害不能和攻宠相比,但是天下武功唯快不破,在速度达到极致的时候配合此技能往往能够对敌方脆皮单位造成致命的一击! |
倍道兼行 | 增加召唤兽SP | 敏宠丶攻宠丶血宠 | 快人一步就等于率先出手,往往是几点敏就决定了快慢,所以对于追求极致的玩家来说,敏宠是必须学习此技能的!但是它也适合攻宠学习,比如黄金兽;同时也适合血宠学习,比如猫等,这种学习目的主要是为了达到敏功或者敏血的效果,方面和角色达到卡敏的效果! |
天魔解体 | 牺牲自身hp当前值的95%,对目标造成气血伤害 | 敏血宠 | 这类技能仅限于游戏中的PK战斗中使用,适合冰雪魔这类的召唤兽学习。对战斗中的敌方脆皮单位使用,达到秒杀的节奏! |
分光化影 | 牺牲自身hp当前值的95%,对目标造成法力伤害 | 敏血宠 | 分光化影和天魔解体性质一样,但是战术方略不同,前者为以血换取对方血量,后者是以血换取对方法量,主要是对敏血召唤兽学习,用来换取掉敌方控制系和魔族的法量,让其不具有足够的法量使用法术! |
青面獠牙 | 牺牲自身mp当前值的95%,对目标造成气血伤害 | 法宠 | 青面獠牙在手游中其实对法宠来说是一个最重要的技能。大家都知道没有伏法的存在,法宠就是个摆设,但是有此技能,大家可以试着去培养一些法宠。给血法宠学习,以蓝换血,有的时候能秒杀敌方单位又能保存自己的生存能力。 |
小楼夜哭 | 牺牲自身mp当前值的95%,对目标造成法力伤害 | 法宠 | 这真是一个垃圾技能的存在了,当然这只是子煜的个人观点,因为我实在想不出学习它能有什么好的战略!神兽颜如玉这等召唤兽学习后还是非常有价值的,但是对于99%的玩家来说还是没用! |
隔山打牛 | 物理攻击时25%概率对周围的某个目标造成50%的攻击伤害 | 攻宠 | 提高召唤兽在实战的AOE伤害,即范围性伤害!是攻宠技能四大天王之一,攻击技能四大天王分别为:隔山打牛丶分裂攻击丶出其不意丶分花佛柳,暴力宠物必带 |
分裂攻击 | 物理攻击时有几率增加一个目标 | 攻宠 | 如果您想让您的攻宠实用又惹小伙们羡慕,这技能您岂能错过?学习分裂攻击是把攻宠整体提升了一个档次! |
慈乌反哺 | 物理攻击时有几率将物理伤害的15%转化为主人的生命 | 攻宠 | 此技能和取之有道有点相似,但是又各有千秋!慈乌反哺主要适用于高爆力攻宠上,而且回的血只能作用于主人,对队友并没有什么卵用!在手游游戏中,学习它的价值并不是很大! |
反哺之私 | 物理攻击时有几率将物理伤害的15%转化为主人的法力 | 攻宠 | 看到这个技能,子煜都无需解释了,碰见就遗忘便是! |
仙风道骨 | 进场时回复气血百分比最低友方单位70%气血和10%法力(第一回合除外) | 血宠丶攻宠丶敏宠丶法宠 | 这类技能应该配合闪现使用。当我方召唤兽死亡时,利用闪现+仙风的组合,进场给己方提升血量为主,起死回生的效果。使用率不高,但是有时会有奇效! |
妙手仁心 | 进场时回复法力百分比最低友方单位70%法力和10%气血(第一回合除外) | 血宠丶攻宠丶敏宠丶法宠 | 同仙风道骨一个道理,是为了进场给己方回蓝。价值比仙风更低,但是有这技能进场后能省掉一回合去拉篮! |
封印 | 物理攻击时有几率释放单体封印,持续1回合 | 敏宠 | 一般给敏宠学习,普功触发封印,但是几率真的很小,而且这个技能一旦您学习了而且触发了,队伍会一起喷您的,所以珍重! |
混乱 | 物理攻击时有几率释放单体混乱,持续1回合 | 敏宠 | 混乱比封印使用价值要高很多~尤其在敌方抗混极高或己方控制系不能保证出手的情况下,连击付混是个很不错的选择。付混的效果只有一回合,所以不要把这种技能学习在低敏宝宝上,否则真是摆设了! |
忠诚 | 回合开始时为主人回复5%气血 | 血宠 | 新手玩家对回复气血这个概念不要有误解,主人死了可不会给您回血,只有活的的情况下每回合回复气血。所以此技能子煜建议让血宠学习,不然敏宠回复 |
大义 | 回合开始时有几率为己方法量低于30%的单位恢复50%法力 | 血宠 | 万恶的几率!如果说去掉几率二字,此技能就成神技了,有木有!多俩字,让这个技能变成垃圾的不能再垃圾! |
自医 | 回合开始时如果自身血量低于30%,有几率自我恢复50%血量 | 血宠 | 又是加了几率二字,劝大家放弃这类技能吧,没有多大的探讨价值。 |
遗产 | 离场时将自身法量按照百分比的2倍遗留给己方法量最低人物 | 法宠丶敏宠 | 这个技能和妙手仁心有区别嘛?一个是进场给予法量,一个是离开遗留法量~不过战术上确实有用,敏宠很容易死,立场时的回蓝最己方帮助确实很大! |
闪现 | 有30%几率无需召唤自动加入战斗 | 血宠丶攻宠丶敏宠丶法宠 | 这是一个很有探讨价值的技能!闪现可以和很多技能组合,比如:闪现+隐身,闪现+出其不意,闪现+仙风妙手等,每位玩家都应该带上几只带闪现的宝宝! |
清明术 | 回合开始时有几率摆脱混乱状态 | 敏宠 | 高级清明术在高亲密的状态下,不知道摆脱混乱的几率能有多少,但是不得不承认,在男人满街都是的世界,这种技能还是值得去学习的! |
脱困术 | 回合开始时有几率摆脱封印状态 | 敏宠 | 脱困术其实比清明术的使用价值更大一点。在水路丶帮战对决中,敌方控制系多数主封印为主,敏宠学习此技能能来个出其不意,解封后进行下一步指令! |
强心术 | 回合开始时有几率摆脱遗忘状态 | 敏宠 | 现在游戏中很多玩家都抗混冰为主,很少把忘看得那么重的。这也让敏女鬼甚至敏男鬼出现了,他们主忘为主,学习强心术可以在战术上玩一下。但是话还是要说回来,“几率”懂不懂? |
以退为进 | 降低自身仙法鬼火抗性,提高反震几率和反震程度。(被动) | 血宠 | 以退为进,强烈建议玩家给当康召唤兽学习。配合当康的天生技能,简直就是如虎添翼!子煜见过手游一个真实的数据,学习此技能,1转80级当康双反震已经达到63%,很恐怖!对付仙族乃至女鬼族,是很有策略的战术! |
清风拂面 | 受到三尸虫回血程度提高N%。(被动) | 血宠 | 学习这个技能的召唤兽在男鬼回血时,会回复的更多。所以,也只有血宝宝能够学习了,但是吧,自己想想有什么用呢~无法日常使用又无法无法战术上搞花样的技能,子煜都劝大家可以忽略不计了! |
蹒跚 | 减少召唤兽SP | 血宠 | 学习此技能,必须有一只低敏召唤兽,给一只血宠使用,会造成负敏的效果! |
取之有道 | 物理攻击时有几率附加2法1熟练三尸虫效果 | 攻宠丶敏宠 | 这个技能还是有点意思的!它比慈乌反哺会强很多,在端游中也是一个高级技能的存在。还有一个好处在于它不必非得给攻宠学习,敏宠学习了也是可以的!攻击附带三尸法术,回血给己方任一血量低的人! |
灵犀决 | 提高冰混忘抗性 | 血宠丶敏宠丶法宠 | 攻宠并不适合学习,因为我们要把修炼放在连击丶狂暴上,单靠这个技能去抗冰混忘就是痴人说梦!血宠丶敏宠丶法宠我们可以更好更全面的去提升抗性,达到理想的效果! |