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大家好,我是CC917梦逍遥。3月19号更新之后全新的魔王窟混天大牢将在指定服务器率先登场。魔王窟新配饰套装的信息终于曝光,“惊梦”、“游云”、“刑天”、“应龙”五个种族四大套装横空出世,不仅外观十分吸引人,更有强大的套装技能,以及十分强力的特效属性加持!
人族套装:惊梦
套装技能:梦断魂离
把玩:增加自身7%加强睡属性
珍藏:每300点根骨增加自身1%忽视抗睡属性
无价:每300点根骨增加自身1%忽视抗睡属性;昏睡单位受到伤害被击醒时有25%概率进入封印状态(持续1回合),25%概率进入混乱状态(持续1回合),50%概率正常被击醒
初步解析:
这个套装的出现应该对任务端没有决定性的影响,因为从任务端的角度来说逍遥认为卧龙套的效果更好。对PK端应该会有一定的影响,尤其是在高端局,睡控一直被视为控制能力最弱的一种控制,虽然卧龙套可以做到百分百被睡上的单位第一次受到伤害不会被击醒,但是卧龙也无法改变睡控是软控的事实,被睡上的单位可以使用药品可以召唤。所以在纯攻坚战中睡控的效果往往只能做到消耗对手的召唤兽数量而对比赛本身起不到决定的作用。
但是惊梦的出现很可能改变这种局面,虽说从目前给出的套装效果来看惊梦的套装效果触发之后只有50%的概率可以出现闪冰或者闪混但是这个效果已经非常给力了,因为这个闪冰或者闪混的出现是无视对手冰混抗性的,也就是说只要你被睡上被打醒那么你有一半的几率是无法做出任何操作的,这个效果已经非常给力了,从此睡控将脱离软控的代名词。只要敏序安排的好,惊梦完全可以在一场比赛中取得决定性的胜利。
仙族&鬼族套装:游云
套装技能:飘渺如云
套装技能:飘渺如云
把玩:增加自身10%的强仙法鬼火属性
珍藏:仙法、鬼火奇数回合增加25%的忽视属性,偶数回合减少15%的忽视属性
无价:仙法、鬼火奇数回合增加25%的忽视属性,偶数回合减少15%的忽视属性;每100点灵性或根骨(两者可叠加)提升奇数回合3%的忽视加成,奇数回合增加的忽视值最多不超过80%
初步解析:
游云套的出现可以从某种意义上来说确实大大增加了仙法的极限输出的能力,而且游云套是根骨和灵性都可以增加套装的效果的,相较于残梦仙而言它的优势可以让仙在保证极限输出火力的情况下有更多的血量,更加抗揍,而且目前的许多任务模式基本都是速战速决的模式所以游云套奇数回合爆发的模式还是很适用任务的。
在PK端游云套的出现可以对敌方人物单位给予致命的打击,尤其是纯针对战中,使用游云套的仙族对方的针对抗几乎是不可能做到让游云仙秒不动的地步的,除非他其他都不抗了,但是如果你敢针对的太彻底,我使用我不忽视的那个仙法光靠游云套的效果也绝对够你喝一壶了。但是游云套相对于霄汉套来说也有一个致命的缺陷那就是无法反隐,所以在以后的PK中使用游云套的仙族可能需要其他的霄汉单位来帮忙反隐了。
魔族套装:刑天
套装技能:心惊胆寒
把玩:增加自身8%的强震慑属性
珍藏:被震慑法术击中的目标2回合内仙法、鬼火、三尸、毒、物理抗性减低15%
无价:被震慑法术击中的目标2回合内仙法、鬼火、三尸、毒、物理抗性减低15%;每100点敏捷提升1%效果(上限35%)
初步解析:
其实魔族的专用套装一直处于比较尴尬的境地,现在许多魔族要么使用雅声无为等可以增加自身抗性上限顺便恶心对面控制的套装,或者就是增加躲闪的幻影套,亦或者就是可以服务全队的戮仙套,但是对于摄魂啊,乾坤啊等可以对自身法术强度增强的套装使用的很少。随着龙族的出现极限输出套路的来临,许多队伍甚至放弃了魔族,现在许多无魔队伍正是因此才应运而生的,但是我觉得刑天的出现很可能会改变魔族专属套装无人问津的尴尬局面。
目前来看套装的作用应该是在PVE和PVP中都可以使用的,在任务中魔的抽尤其是在前几回合绝对是消减怪物血量的利器,特别是现在新出的许多终极副本的血量真的非常惊人,刑天套在抽的同时可以降低对手的许多抗性,持续回合还是两回合,因此刑天的出现绝对可以让魔族在任务中重新拥有一席之地。
至于PK端,逍遥觉得刑天会有更加好的表现,以前血单位基本都是女魔修正的,那么魔族的抽效果不会很理想所以女魔上盘,男魔上速之后要么就是叫宝宝,要么就是拉拉其他单位,一旦宝宝叫完之后那个场面多少有些尴尬。也正是因为魔族不怎么抽,所以现在血单位用女魔修正的越来越少,而是选用男龙修正。因此刑天的出现绝对可以让魔族重新找回一抽半管血的自信,而且还可以在抽的同时辅助其他小伙伴们的输出。
龙族套装:应龙
套装技能:劈风斩浪
套装技能:劈风斩浪
把玩:增加强横扫属性10%
珍藏:被横扫击中的目标降低10%的最大生命值,持续2回合(仅PVP生效)
无价:被横扫击中的目标降低10%最大生命值,持续2回合;每100点力量提升1%效果,上限30%(仅PVP生效)
初步解析:
应龙和其他三个套装不一样的地方在于,应龙是完全的PK套,珍藏和无价的属性都是只有PK才有效果。龙族出现到现在也有半年左右的光景了,在应龙套出现之前,我们的潜意识里面都是觉得加强破甲或者震击会比强横扫更加好一些,因为横扫在没有使用龙族大招的时候输出面积确实比不上破甲和震击,但是应龙的出现也许以后就会出现专门强横扫的龙族了。
这也是手游第一次出可以降低对手生命上限的输出型套装,它的意义不仅仅只是辅助你的小伙伴做输出了,还有就是召唤兽,对手的生命数值降低,也就意味着玄武等输出宝宝伤害的加强。如果龙族大招触发之后那么使用应龙套的龙族就更加如虎添翼了,但是还是一样的问题就是应龙套无法反隐,因此使用应龙套的龙族还是需要其他霄汉单位的辅助才行。
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