亲爱的玩家朋友:
天下第一比武大会正在如火如荼地进行,各路豪杰大显神通,精彩纷呈。相信大家看得也很过瘾,可能已经有了自己支持的队伍,也有了自己最爱的明星选手。
但是,在比赛的过程中,也发生了一些问题。在2016年6月17日,天下第一比武大会四分之一决赛中,比武NPC处显示的比分板出现了一个程序bug:在比赛结束前,原本应显示“?”的位置错误地显示了下方队伍的编号。因此,让部分玩家产生了疑问。针对大家的疑问和意见,我们进行了详细的复查,检查后结果如下:
a. 比分板显示的结果存在一个逻辑错误,该错误导致在第一场比赛结束后、最终比赛结果尚未产生前,玩家看到的比分板在晋级队伍的位置上,默认显示对阵双方下面一支队伍编号。因此,在6月17日的比赛结束前,该比分板错误地显示为下图所示的情形:
上图中,晋级队伍都是下方的队伍,而比赛实际的最终结果为:
可以看到,第一张图中的比赛结果是不准确的(如蓝框所示),虽然其中有部分比赛结果出于巧合而相同。
b. 在这次比赛中,大家对一些和胜负判定相关的规则产生了争议(如40回合后,判定在场单位数多的一方胜利,双方单位数相同则胜负判定随机),比武大会的一些比赛也受到了影响(如梦之队幻曲vs.焱烬焚灵的四分之一决赛)。在充分听取并考虑玩家的意见和建议后,我们已经开始对该规则进行改进和优化,使之更加合理、公平、准确,避免今后再次产生类似的问题,为大家奉上更好的大话。
在本次天下第一比武大会中,所有的参赛队伍们凭借极高的竞技水准,为我们带来了一场场引人入胜的比赛,特别是四分之一决赛中的八支队伍,展现了做为大话强队的王者风采。这里,我们再次对因为我们的失误而受到困扰的参赛选手表示诚挚的歉意,也对玩家朋友们的支持和理解表示由衷的感谢。
与此同时,天下第一比武大会已经进入了白热化阶段,四支晋级的战队秣马厉兵、整装待发,让我们期待他们更加精彩的表现!
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