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本人是端由十年老玩家,手游玩了2个星期的仙。发现人魔鬼的装备都是超端游的强大忽视属性。1.仙的忽视在端游里如果不抗仙法忽视是没用的施法时忽视不会修正成负抗。普通装备上把强法改成了忽视,而人魔鬼的装备天生就带忽视,人鬼只是少了强法属性。
2.端游老玩家都知道 魔的忽视震慑加强速发 防法都是相当变态的属性 没4阶仙器是不可求的属性,手游里魔的普通装备都有忽视属性。魔抽30W 我秒3W 魔抽20W我秒3W 魔抽1W我还秒3W 这回合怪死了。仙就是拣尸体,不是火力。现在攻宠还弱 没点连击 破防,而且初值都差。假如1转100以上 攻击起来了 连破防隔山 分裂出来了 运气好一个攻宠就把尸体全拣了。带个攻宠都比带个拣尸体的仙强上几倍!而且现在怪物动不动就是几十万,百多万的血量。你大仙带仙器满石头狂暴秒个4W 5W 有毛作用。而且百分之几的狂暴几率多久出1次?人家三尸怪一个技能也不止回这点血。
3.一个忽视成就了”超时代“的魔 ”现代”的人 鬼。在端游里人族忽视 冰混睡 鬼族的遗忘,加强魅惑是很强大的属性 没出15级装备跟神兵石 只有3阶仙器才有的强力属性(炼化不算)。虽然人族的1阶仙器满石头忽视接近20点,但是杀转鬼我依然看到闪混 烟花。更何况更高级的任务BOOS。人族的忽视不强力成就了女鬼的魅惑。大家都在说仙族PK厉害,在2转之前仙族PK很强力。因为每个人都要升级 没有属性点第二套方案,所以加点都是以敏为主;没有强大的转生修正,血量底,人族都加敏, 根骨够带武器 血量也就在5W左右 鬼族稍微多一点,到8W多些。但是仙的速度却比人族高出好多 如果是男魔修正 差距更大,基本一抽一秒就挂了,血宠就也10来W血 2魔抽下一秒就挂 而且宠物的抗性都点抗人法 又不抗仙法,一转敏仙就很完美的体现了“控制不如杀死”的敏队精髓。端游也是这样。3转以前比的就是速度 比的就是先出手。大部分玩家肯定招架不住 就感觉仙厉害。其实仙就是在拣尸体。你玩端游到100级帮派成就卖了买把100级强法20 12级武器你也可以这样。PVP仙强 这是现阶段大家都是以升级为主造就的,普片过8星开双属性,仙还有毛用。
以上三点成就了我们“古代”仙,仙族还停留在端游的“仙器传说”资料片。而人鬼已经在“在爱一次”资料片 魔族在“在爱一次2”资料片!
希望手游制作方能把我们仙族跟人魔鬼族的时代拉近些 不要那么遥远,这是不公平的。
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