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首先来抱怨下,混队伍各种被T啊。有没有!其实女鬼的玩法还是比较多元化的,感觉玩法最多的就属鬼了。 先来说说女鬼的日常任务打法和加点,日常中我觉得女鬼应该定义为辅助控制加主力输出,女鬼的伤害其实还是蛮高的。玩这么长时间跟纯输出的仙比较也相差无几。加点方面首先要快过男人。最好找固定的男人,熟悉对方加点的,魅惑的技能配合控制就是神迹。这里推荐跟血男人组团。为什么呢,这里要说下,在同样伤害的情况下,大多数队长带输出的时候为什么会优先选择仙呢?一方面是固定思维,认为仙就是输出吊,另一方面不知道大家想过没有,仙的法力值可以保持很多回合的不断输出。在同时宠被控的情况下仙可以输出6回合拉个法继续6回合,鬼呢?不加法的情况下2回合。所以作为主力输出辅助控制,我们大鬼族的法一定要保证至少4回合的输出次数。然后敏快过血男人。其他加血保证能站的持久。这样的加点方式只适合日常任务。pk无用。敏队能直接带走的。对于Pk我个人觉得女鬼就是纯输出,控制基本没用。双控还是冰人加混人靠谱。我主张pk女鬼血法加点。法不用太多。像上面说的4次足够了。其他全血。不用刻意在意敏。穿个有敏的鞋子保证比男鬼快就ok。发挥鬼火己方人员倒地越多伤害越多的特效。基本上不用怕出不了手。因为带血敏宠参战后女鬼的敏在全队是倒数第二的位置。除非暴力队一回合秒你一个队。不然的话对面魔抽大多会点男人、男鬼,人混基本是男鬼。就算7个目标也打不到你身上。除非对面暴力。仙秒死你们队高敏全部。男人控正好中你。这些都是几率问题这里就不说了。比起仙去拼敏的几率大家还是脑补下吧。顺便说下8星之后开双属性。这点是可以做到的。修正方面有钱女魔。没钱男人。毕竟血系要求的抗性在这5样装备的时代平民用男人修正最划算了。纯属无聊的个人见解! |
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