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本帖最后由 花花的fans 于 2015-9-19 15:19 编辑
从2003年就开始接触大话...从仙剑奇侠仙单机转战网游的第一个回合制网游.犹记得当时还是个孩子..现在却已经为人父了..十年光阴,大话带给我太多回忆,太多感触.
就在7月知道大话手游即将开测..二话不说,直接淘宝购买了激活码..
可能很多朋友问,为什么你不参与活动,还好意思说大话多年?孩子..工作..家庭..社交..根本没有空余的时间去参与,好在花了100,就解决了这个问题.想想多年没有碰网游了,没有太多时间,而手游刚好可以利用碎片化时间来好好玩,回味过去..
可没想到手游从1测到现在也还是没能改变重度手游堪比端游的现象.不好意思,开发组们,虽然从200鬼到100鬼,从单个1星到多个1星等等用心改动..但真的收效甚微..有感于至,特提几点意见,希望赞同的朋友给我点个赞,让官方可以参考下..说的不对的地方,还望指正
1.杀星问题...很多朋友可能和我一样,到现在也没有自个抢到一星,混队过的不算..1次4个1星,依旧无法改变大家对手游的热情....有强迫症的更受不了放在每日任务中..
建议:这是我参考另一位网友的建议,加上自已的想法...是否可以在活跃度中加上一个奖励,就是杀星资格,每人可得一次,这种资格是类似于副本一样,非得组队进入,在组队时就提交资格,以免有人故意占用他人资格.组满5人就可以轮流用自已的资格。一样可以完成一天5次星的要求。但只限经验奖励[无道具奖励],野外抢杀真星方有机会道具奖励,另外是否可以取消在日常任务栏里,另换位置高亮显示[以免有些时间多的玩家忘了做]免去强迫症强在日常中守到深夜的事故发生
2.帮派参战问题..目前只限32个帮派参战。用意本是物竞天择 适者生存..但在公测时,游戏内有些帮派为了拿个帮派礼包或是为了活跃度以及排名,做出了很多让人不耻的事.比如做完任务的新人就T了,换成家族的人。为了系统帮派排名,要求成员必须X器X马[帮派排名是和帮派内成员的装备有关]这还是个游戏吗?本来日常任务大家为了获取更多的经验,要求X器X马,这个还情有可愿,无可厚非.可为什么玩家想要在游戏内有个温暖的小家,也变这么势利了呢?
建议:帮战前一天就公告32个资格帮派, 其余没有资格的帮派可以被资格帮派的帮主以助战方邀请进入帮战,帮战最终奖励与资格帮派一样,这样平民就不用操心不能打帮战而要不要留在小帮了,大帮,强调下,是少部份大都是因为人数限制问题而不愿加平民,这样也能参与与大帮并肩作战的乐趣了,毕竟,帮战都知道,主力有限,炮灰...拖延党很关键的说
3.还有太多太多.先发二条大家都关注的吧,若有回应,再说吧..没有回应的话只能当自言自语了 |
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