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一、更新的改变:
1、首先是染色的事情,这个大家都知道,就不在重复了。
2、塔5偷偷的增加了难度,现在男人压力变得更大了。
3、周末任务给的奖励便得更加扣了,我们一个队杀两天连块盘古都没得,以前最少一天得两块。
4、情花任务感觉根本没有什么用。
二、不合理的地方:
1、杀星系统5秒的随机有好的地方也有不好的地方,常常点一天都杀不到一个星,能不能把5秒改为3秒,这让离得近的人有些优势。现在的情况是我第一秒点上,人家第4秒才开始点,几率一样。。。。。。
2、杀星还是要组队杀才行,现在一些牛人男人已经自己单挑七星。。。。。。,你让那些组了半天队的人全在那跟一群单挑的抢。。。。。。
3、超过星级别到一定级数的人杀星不得经验,只算完成任务。
4、大话设计的是土豪和平民的差距太大太大也就无所谓了,但你不能在所有的项目上全都大吧?而且每次更新都在扩大。。。。以后还能做到各职业人员数量平衡吗?
5、建议将宝石购买取消或增加宝石获得的途径,全民全部都通过任务得宝石,你不能让平民的宝石之路论年的吧?。。。。
6、现在平民一天得宝石过困难地宫也换不了两块宝石。。。。打第7块石头一个月都不见得能打上。。。况且给的还是随机。。。地宫更好现在弄得隔一天一次了。。。这是断了平面宝石的路呀!!!!有必要在装备属性上已经使土豪比平民有很大的优势了,还要在宝石上玩命的卡平民吗???
7、有必要在装备上使得土豪比平面优势很大了,还要在法术熟练度上再卡平民一下吗???
8、平民一个星期的收入只有那么可怜的一点点,还要练宝宝,洗装备,修装备(已经在小任务中不穿装备了),攒钱买技能,买神兵。。。。真难过呀!!!
9、现在差距这么大,请问KF怎么收场????
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