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楼主: 月明星稀
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[交流讨论] 【写给策划】2017大话手游玩法策划设计大赛!好想法有奖励!

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221#
大话玩家  发表于 2017-3-13 14:34 IP:
【服务器】:北京专区
【游戏ID】:12068294
【游戏玩法设计思路】:
在活动期间节假日期间能给广大游戏爱好者变身功能.我是大话的忠实铁杆.天天抱着手机玩.家里人都不赞同繁琐的任务太浪费时间请关注。
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222#
大话玩家  发表于 2017-3-13 15:05 IP:
【服务器】:君临天下
【游戏ID】:12869123
【游戏玩法设计思路】:
我觉得游戏里应该男女可以共同骑一只坐骑,还可以拥抱和亲嘴,还有夫妻两个可以共同养育一个小孩,最重要的是在增加一项交易功能就更好了
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223#
大话玩家  发表于 2017-3-13 16:06 IP:
【服务器】:鹏程万里
【游戏ID】:1461678
【游戏玩法设计思路】:
目前的多宝阁已经显的极其简陋,需要改进。
比如:我需要一件强克水装,要在市场里大海捞针,累死也找不到。建议增加专项搜索;
如:强力克x,强x法、x法狂暴,敏捷,气血等的选项,来快速搜索多宝阁里符合该特征的装备。

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224#
大话玩家  发表于 2017-3-13 16:10 IP:
【服务器】:莺歌燕舞
【游戏ID】:ins丶灵檬
【游戏玩法设计思路】:
把周末任务更改一下  多出几个有趣的。
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225#
发表于 2017-3-13 16:52 | 只看该作者 IP:河南
为什么手游没有藏宝阁,也没有好友之间的给于或者好友之间的交易
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226#
发表于 2017-3-13 16:58 | 只看该作者 IP:河南
服务器,神通广大ID42007384我觉得应该有藏宝阁,交易就方便多了。好友之间应该有给于和交易,而且点卡可以直接在网易平台上购买,没必要买了仙玉再换点卡。
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227#
发表于 2017-3-13 17:09 | 只看该作者 IP:广西
各位大大,你们好!游戏里有结婚了,可是结婚为了什么?在现实生活中,娶妻生子,生儿育女!百行孝为先,无后为大。大大们什么时候出个育儿系统。
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228#
大话玩家  发表于 2017-3-13 18:06 IP:
【服务器】:神通广大
【游戏ID】:41938472
【游戏玩法设计思路】:
开启自由交易模式。
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229#
发表于 2017-3-13 18:09 | 只看该作者 IP:河南
我希望夫妻可以生子,孩子可以乘长而参战而游戏更有趣!
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230#
大话玩家  发表于 2017-3-13 18:32 IP:
【服务器】:降妖伏魔
【游戏ID】:41254678
【游戏玩法设计思路】:
我作为一个成了家的人,平时工作又比较忙,但我这个80后又很喜欢玩个游戏,特别是大话西游,从2001就开始玩电脑游戏大话西游窗口版了。现在出了手游真是玩起来得心应手。可有些组队任务玩起来不是太方便,上班期间不可能挂机玩组队任务,回家玩得话老婆又要唠叨。唉:-(,特建议考虑下这些人群,比如多点单人任务,随时可以玩,随时可以去忙别的。相信这一块做好了,回吸引更多的大话迷的。。
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231#
大话玩家  发表于 2017-3-13 18:51 IP:
【服务器】:芝兰玉树
【游戏ID】:34529279
【游戏玩法设计思路】:
可以有夫妻副本啊,给点经验、好友度什么的。可以有夫妻组队做任务的增益效果,可以伤害增加啊、血增加啊、抗性增加啊,好友度越高增益效果越好。好友组队做任务也可以有增益效果。在帮派挂机可以给少量的经验,很多人做完任务就不在上线了,这样可以吸引那些玩家在线,做完任务还能一起聊聊天,多热闹!希望出养育系统啦,夫妻结婚房子有了,孩子也应该有啊!不能生孩子的夫妻多遗憾!。
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232#
发表于 2017-3-13 19:34 | 只看该作者 IP:福建
【服务器】:陌上花开
【游戏ID】:19208421
【游戏玩法设计思路】:
优化游戏体验,增强玩家自由度,提出以下建议:
1、五行修炼更改为类似修炼加点(可重置加点)。
2、三套不同加点可以设置不同的宠物支援闪现顺序。
3、变身卡可选择只改变外形并与其它属性卡同时存在。
4、独步天下匹配可选定自身定位(输出,控制,辅助,奶妈),依据定位匹配。(例如:我是主遗忘的男鬼,那我的定位是控制,现有的系统只会自动把我认定为奶妈。)
5、增加部分道具系统回购。(盘古、九彩、龙骨等等供大于求的物品,甚至可设置珍惜物品回购:一级五行材料,一阶仙器。等等这些。可增强平民玩家游戏体验,同时保证土豪玩家的物品保值。)
6、充值累计奖励增加5W玉,10W玉。。。的奖励(可以是特效头像框这类)
7、每周限购改为VIP玩家福利每日赠送,VIP可用游戏币购买。(至于VIP相关福利你们更清楚)
8、多宝阁增加搜索系统,可依据装备属性炼化属性搜素装备。
9、抢星时间收入不成正比,增加固定NPC地煞星,可无限击杀,只能等到相关经验奖励。无道具奖励。(玩家可以根据自身时间选择去抢有道具奖励的还是杀这个无道具奖励的。)
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233#
大话玩家  发表于 2017-3-13 19:57 IP:
【服务器】:长风破浪
【游戏ID】:ASURA长苏
【游戏玩法设计思路】:
建议添加技能效果数据,清晰可见,知道打多少伤害,控制几率等等。
添加师门技能,跟大话西游3那种,添加法宝,孩子系统,技能多样化,混乱带伤害呀,仙族三系法术效果不一样。
玩法新奇才能留住玩家,不是一味的充值,导致玩家换区或者放弃,开启交易系统,物资多了,人人有机会买神兽或者好装备,而不是玩了好几年最后只是对网易死心,情怀不易,别让我们这些有情怀的玩家,真的走投无路
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234#
发表于 2017-3-13 22:32 | 只看该作者 IP:山东
点星问题,星点了还得挑选对手,我建议谁先点到,谁杀就是了!不用等,银两问题对平民来说是个大问题,稍微提一下银两活动一周一次也行
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火眼金睛

235#
发表于 2017-3-13 22:43 | 只看该作者 IP:山西
女神的节日,也是母亲女神的节日,也是【图片】节日,希望她们身体永远健健康康的
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236#
大话玩家  发表于 2017-3-13 22:59 IP:
【服务器】:烟花三月
【游戏ID】:41707083
【游戏玩法设计思路】:
谈天虎
夫妻生孩子,孩子技能,孩子助战。
家里养宠物,出售。
像大话2弄养殖种植啥的。
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237#
大话玩家  发表于 2017-3-13 23:22 IP:
【服务器】:太上忘情
【游戏ID】:6754511
【游戏玩法设计思路】:
建议开发副职业。更强大是社交系统。比如像QQ一样,不需要进入游戏就可以聊天分享经验或者图片。新增装备获取途径,比如每天做任务可以的得到一块材料,集齐材料可以兑换装备。。
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238#
大话玩家  发表于 2017-3-13 23:42 IP:
【服务器】:将近酒
【游戏ID】:法儒尊驾
【游戏玩法设计思路】:
可以试着增加修炼系统,玩法术走修仙路线,玩物理走练体路线。这样可以给玩家不一样的玩法和刺激,又突出了中国仙侠文化多好。
修仙等级:练气,筑基,结丹,化婴,合体,大成,飞升。
练体等级:武徒,武士,武师,武侯,武王,武帝,武神。
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239#
大话玩家  发表于 2017-3-13 23:45 IP:
【服务器】:烽烟再起
【游戏ID】:41104499
【游戏玩法设计思路】:
加一个跳舞任务  我想女玩家一定会喜欢的   现在200环任务加的古诗我个人很不喜欢。
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240#
大话玩家  发表于 2017-3-14 01:40 IP:
【服务器】:风姿雅韵
【游戏ID】:35731352
【游戏玩法设计思路】:
是否能够考虑下设计师徒系统呢,这样不至于区里人数一直处于下降,同时也能让更多的玩家来玩游戏,比如说高等级玩家可以带低等级玩家完成各种升级任务,能够最大程度提起低级玩家继续游戏的动力,反之高等级玩家能得到想对应的一点收益。。
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