【服务器】:吉光凤羽
【游戏ID】:17135106
【游戏玩法设计思路】:
嗯,策划编辑大大好!
我的想法是关于家园的。我觉得现在的家园系统虽然有主题,但是庭院装饰还是很单一,只能通过购买获得,家居体验差。希望策划大大可以参考手游神武,设定打造家具。玩家通过购买材料在家园里可以自己通过搭配不同材料来设计图纸,通过消耗一定活力或者师贡自己打造家具。打造家具根据打造技能熟练程度分成不同品质。在多宝设置拍卖系统,由系统定期拍卖特殊高品质家具。拍卖的家具不可打造,具备增加风水和房屋豪华度的作用。
第二个想法是关于人物形象设计。现在配饰的作用仅仅是增加属性,如果可以通过带不同类别的配饰增加外观特效就更好了。比如佩戴无价全套可以使人物形象具备特殊动态背景效果。就想神兽玄武白虎那样。
第三个想法是关于帮派活动。目前帮派活动都是组队打怪为主,缺少情趣。其实很多玩家玩游戏是为了朋友聊天等。所以可不可以设计不以打怪为主以休闲为主的帮派活动。比如跑商,保护帮花等活动。比如每个月帮派设定一个投票箱,由系统随机抽取帮派在线的3名女性角色为帮花候选人,帮派成员通过投票点赞的方式选出本月帮花,参与投票会有几率触发特殊支线帮派任务,奖励帮贡和经验。每月月底全服开启一次保护帮花活动。当月各帮被选出的帮花上线后会接到特殊任务,比如到其他帮捣乱,破坏等,非本帮的可以组队到其他帮捉拿帮花。本帮人可以组队保护帮花。战斗胜利随机可获得花,经验,药品,宝石等奖励。。 |