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楼主: 月明星稀
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[交流讨论] 【写给策划】2017大话手游玩法策划设计大赛!好想法有奖励!

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Lv.2混世魔王

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美女玩家

301#
发表于 2017-3-16 17:02 | 只看该作者 IP:内蒙古
月明星稀 发表于 2017-3-16 15:10
你是不是玩过天龙八部啊?

我以为并没有人认真看回复呢 话说你为啥不回我私信

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每一条建议都会看完并且筛选优质的进行记录,私信也会看到只是并不是所有都会回复  详情 回复 发表于 2017-3-20 17:29
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Lv.3孤独剑客

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火眼金睛

302#
发表于 2017-3-16 17:22 | 只看该作者 IP:山西
女神的节日,也是母亲女神的节日,也是【图片】节日,希望她们身体永远健健康康的
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Lv.1初出茅庐

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303#
发表于 2017-3-16 17:39 | 只看该作者 IP:河南
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Lv.1初出茅庐

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304#
发表于 2017-3-16 19:16 | 只看该作者 IP:吉林
【服务器】:纵横四海
【游戏ID】:850763
【游戏玩法设计思路】:需要自由交易,需要藏宝阁。强烈抵制收手续费,应该玩家可以自由交易
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305#
大话玩家  发表于 2017-3-16 20:52 IP:
【服务器】:千祥云集
【游戏ID】:32897479
【游戏玩法设计思路】:
1.帮派副本求加深难度,只要掌握了诀窍通关轻而易举。
2.替补的时候可以同时几个队伍一起替补,比如在A队伍替补,那么我也能在B队伍替补,谁的先灭我们就替补那个队伍。
3.夫妻金婚后求出华丽称谓!
4.能不能多出几个结拜次数?每次结拜三次后,都需要退出一个才能重新结拜,忧桑。
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306#
大话玩家  发表于 2017-3-16 21:22 IP:
【服务器】:烽烟再起
【游戏ID】:41113468
【游戏玩法设计思路】:
宝图应该设计可叠加的,比较方便。
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307#
大话玩家  发表于 2017-3-16 21:29 IP:
【服务器】:太上忘情
【游戏ID】:12749445
【游戏玩法设计思路】:
提议长安增加当铺和钱庄,家园内增加养殖业,随机触发神秘隐藏任务,普通宝宝合成神秘宝宝。
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308#
大话玩家  发表于 2017-3-16 22:16 IP:
【服务器】:龙行虎步
【游戏ID】:48350982
【游戏玩法设计思路】:
喜欢玩仙但是目前的仙太弱了能加强下吗
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309#
大话玩家  发表于 2017-3-16 22:28 IP:
【服务器】:普天同庆
【游戏ID】:32797375
【游戏玩法设计思路】:
我觉得宠物变色没有点细节,有的宠物变色真的不好看,黄金变色平A头上的角会变回原来的绿色很无语,请优化宠物变色。还有宠物能不能进阶到了三转宠物可以进阶一次获得更霸气、可爱、美丽的新造型?什么时候人物角色可以像网易的天谕那么好?期待像天谕一样的3D优化角色!。
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Lv.1初出茅庐

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310#
发表于 2017-3-16 23:01 | 只看该作者 IP:河南
建议杀星组队,一个人抢星的太多了都搞得不想玩了
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311#
大话玩家  发表于 2017-3-16 23:15 IP:
【服务器】:吉光凤羽
【游戏ID】:17135106
【游戏玩法设计思路】:
嗯,策划编辑大大好!
我的想法是关于家园的。我觉得现在的家园系统虽然有主题,但是庭院装饰还是很单一,只能通过购买获得,家居体验差。希望策划大大可以参考手游神武,设定打造家具。玩家通过购买材料在家园里可以自己通过搭配不同材料来设计图纸,通过消耗一定活力或者师贡自己打造家具。打造家具根据打造技能熟练程度分成不同品质。在多宝设置拍卖系统,由系统定期拍卖特殊高品质家具。拍卖的家具不可打造,具备增加风水和房屋豪华度的作用。
第二个想法是关于人物形象设计。现在配饰的作用仅仅是增加属性,如果可以通过带不同类别的配饰增加外观特效就更好了。比如佩戴无价全套可以使人物形象具备特殊动态背景效果。就想神兽玄武白虎那样。
第三个想法是关于帮派活动。目前帮派活动都是组队打怪为主,缺少情趣。其实很多玩家玩游戏是为了朋友聊天等。所以可不可以设计不以打怪为主以休闲为主的帮派活动。比如跑商,保护帮花等活动。比如每个月帮派设定一个投票箱,由系统随机抽取帮派在线的3名女性角色为帮花候选人,帮派成员通过投票点赞的方式选出本月帮花,参与投票会有几率触发特殊支线帮派任务,奖励帮贡和经验。每月月底全服开启一次保护帮花活动。当月各帮被选出的帮花上线后会接到特殊任务,比如到其他帮捣乱,破坏等,非本帮的可以组队到其他帮捉拿帮花。本帮人可以组队保护帮花。战斗胜利随机可获得花,经验,药品,宝石等奖励。。
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312#
大话玩家  发表于 2017-3-16 23:19 IP:
【服务器】:沧海明月
【游戏ID】:3183058
【游戏玩法设计思路】:
帮派攻城战,保镖押镖,养育宝宝,。
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313#
大话玩家  发表于 2017-3-16 23:20 IP:
【服务器】:沧海明月
【游戏ID】:3183058
【游戏玩法设计思路】:
帮派攻城略地,保镖押镖,养育宝宝。
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314#
大话玩家  发表于 2017-3-16 23:21 IP:
【服务器】:沧海明月
【游戏ID】:33782883
【游戏玩法设计思路】:
帮派攻城略地,保镖押镖,养育宝宝。
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Lv.1初出茅庐

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315#
发表于 2017-3-16 23:39 | 只看该作者 IP:安徽
服务器。沧海明月
ID.33782883
希望出帮派攻城略地,保镖押镖,养育培养,
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316#
大话玩家  发表于 2017-3-16 23:40 IP:
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317#
大话玩家  发表于 2017-3-17 00:01 IP:
【服务器】:太上忘情
【游戏ID】:烟雨丶苏熙
【游戏玩法设计思路】:
没师贡。。。。。。------。
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318#
大话玩家  发表于 2017-3-17 10:43 IP:
【服务器】:降妖伏魔
【游戏ID】:41207838
【游戏玩法设计思路】:
文曲星答题既得奖励又学知识,还开发智力,扩展思维,深受玩家喜爱。但是有点不足,再答错的情况下很迷茫 ,在系统公布奖励时最好把正确答案公布下。。
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319#
大话玩家  发表于 2017-3-17 13:18 IP:
【服务器】:仙梦奇缘
【游戏ID】:368425
【游戏玩法设计思路】:
你好,我想提的这个问题已经困惑我许久,1.就是坐骑技能能不能锁定自己喜欢的然后再次洗练坐骑?现在这样真的蛋疼,2.还有就是魔王窟的套装能不能能不能出一个洗练品阶的功能?这样只能刷和买无价让平民玩家怎么玩?出一个这样的功能平民玩家也能更多的融入到里面的乐趣!3.还有就是炼化系统能不能出一个锁定功能?让那些有追求极品的玩家玩的更刺激一些?就算锁定后炼化翻倍也可以呀!希望考虑!。
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Lv.1初出茅庐

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320#
发表于 2017-3-17 15:42 | 只看该作者 IP:新疆
希望能出好友交易!多增加点活动
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