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楼主: 月明星稀
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[交流讨论] 【写给策划】2017大话手游玩法策划设计大赛!好想法有奖励!

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261#
大话玩家  发表于 2017-3-15 10:46 IP:
【服务器】:钓鱼岛
【游戏ID】:2671965
【游戏玩法设计思路】:
希望可以加入一些不一样的周末任务新体验,在假如一些新颖的高级召唤兽,让游戏多一些色彩,多一些新鲜的体验。。
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262#
大话玩家  发表于 2017-3-15 11:24 IP:
【服务器】:情系今生
【游戏ID】:32870127
【游戏玩法设计思路】:
多劳多得的活动可以天天开放吗?也是一种鼓励在线及活跃度的方式。
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263#
大话玩家  发表于 2017-3-15 16:11 IP:
【服务器】:一生所爱
【游戏ID】:1236768
【游戏玩法设计思路】:
可以设计动态动作,家园小游戏,另类表情,时装大赛,语音铃铛,想不到了。
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Lv.1初出茅庐

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264#
发表于 2017-3-15 16:41 | 只看该作者 IP:辽宁
哈哈哈哈哈哈
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Lv.1初出茅庐

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404 分
265#
发表于 2017-3-15 17:10 | 只看该作者 IP:山东
服务器:华山之巅ID:29445446.不多说希望开藏宝阁还有就是钱庄#00
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266#
大话玩家  发表于 2017-3-15 18:01 IP:
【服务器】:天涯海角
【游戏ID】:1363874
【游戏玩法设计思路】:
能不能设置,有一定好友度,加队的话自己进队,无需队长确认,比如我队,一般都是一个人开五个号,下线还要去顶另一个号,要是可以设置一定好友加队无需队长确认自动进队的话是不是会方便点,我从小1上到小5可以让小5自己拿队长,那样我就不用再开队长号加人了……练化武器好难啊表哥。
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267#
大话玩家  发表于 2017-3-15 18:02 IP:
【服务器】:盖世英豪
【游戏ID】:8454313
【游戏玩法设计思路】:
取消独步吧!匹配的太黑。
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268#
大话玩家  发表于 2017-3-15 18:46 IP:
【服务器】:越秀风光
【游戏ID】:34110257
【游戏玩法设计思路】:
我希望可以和端游一样有生孩子系统,第一可以留住一批情侣玩家,第二可以刺激消费,(增加物品的交易流通),第三可以增加任务抗性,提高游戏性,第四,可以真的啪啪啪了。。
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269#
大话玩家  发表于 2017-3-15 20:47 IP:
【服务器】:朗月清风
【游戏ID】:26723799
【游戏玩法设计思路】:
周末任务15次小任务物品奖励应该少量投放神兵,龙骨,悔梦石,筋骨提气丸等高介物品奖励,开放大闹天宫,和修罗玩法。
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270#
大话玩家  发表于 2017-3-15 20:50 IP:
【服务器】:朗月清风
【游戏ID】:26723799
【游戏玩法设计思路】:
开放大闹天宫和修罗玩法,副本好友值达到一定程度不需确认。
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271#
大话玩家  发表于 2017-3-15 20:59 IP:
【服务器】:蒹葭苍苍
【游戏ID】:42300674
【游戏玩法设计思路】:
尽快推出神兽朱雀。
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272#
发表于 2017-3-15 21:06 | 只看该作者 IP:北京
时间服取消龙马元气丹,或者添加龙马,增加补天投量或者更多的获取方式
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273#
发表于 2017-3-15 21:11 | 只看该作者 IP:北京
增加孩子系统,增加类似彩票的那个玩法,添加夫妻、结拜好友的任务活动,
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274#
大话玩家  发表于 2017-3-15 21:24 IP:
【服务器】:旧貌新颜
【游戏ID】:36370676
【游戏玩法设计思路】:
游戏应该设计个钱庄,能把身上背的钱存进去,就像电脑版的那样。
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275#
发表于 2017-3-15 22:16 | 只看该作者 IP:内蒙古
6666666666
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火眼金睛

276#
发表于 2017-3-15 22:52 | 只看该作者 IP:山西
女神的节日,也是母亲女神的节日,也是【图片】节日,希望她们身体永远健健康康的
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277#
大话玩家  发表于 2017-3-15 23:07 IP:
【服务器】:冬日暖阳
【游戏ID】:34982106
【游戏玩法设计思路】:
现在还可以,就是没有个人交易,如果有个人交易的话那就完美了。
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278#
大话玩家  发表于 2017-3-15 23:28 IP:
【服务器】:群英荟萃
【游戏ID】:24931732
【游戏玩法设计思路】:
强烈建议推出浩然正气技能或者有浩然正气的宝宝。
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279#
大话玩家  发表于 2017-3-15 23:39 IP:
【服务器】:金鸡唱晓
【游戏ID】:40165539
【游戏玩法设计思路】:
好友之间可以交易的话就好了,合成的神兽还有特殊召唤兽的初值全满,这样会更好玩的。
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280#
大话玩家  发表于 2017-3-16 00:27 IP:
【服务器】:盖世英豪
【游戏ID】:67035
【游戏玩法设计思路】:
回合制的战斗有很多局限性,即使现在新玩法支援模式也存在各种问题,进入支援的种族没有可控性,结果支援成一个不成型的废柴队形。大多数玩家追求外观,召唤兽有待优化,端游会有一个内丹的特效,而手游是光秃秃的。而且人物等级的提高再加上装备的属性,召唤兽的属性完全没有多大作用,我指的是普通高级宝宝,对于平民玩家的可玩性和生存空间应重点考虑一下。养育系统希望尽快推出,耗费时间的东西慎重考虑,如今生活节奏太快,怕是大家时间方面接受不了,挂机本来是为了方便大家,这是很好。如果各种任务活动都要挂机的话,影响其他队友与对手的游戏体验,进场应该增加确认,与友好度无关的。
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